•
أركيد
•
لعبة ذات صلة:Elemental Barrage

دليل Elemental Barrage للمبتدئين: التحكم والنصائح

Elemental Barrageدليل Elemental Barrageلعبة أركيد للمتصفحأزرار التحكمألعاب Tapkki

ما الذي يمكن توقعه

Elemental Barrage هي لعبة إطلاق وابل من المقذوفات قائمة على الأدوار حيث تعيق الكرات المرتدة الوحوش التي تتقدم صفا واحدا في كل مرة. تغذي التقاطات الكرة الإضافية نظام دمج للحصول على عناصر أقوى، وينتج كل صف عاشر رئيسا غاضبا يحرس نقطة التفتيش التالية.

طريقة اللعب الأساسية

صوّب لوابل مرتد من المقذوفات

اسحب للخلف لتعيين خط، ثم حرر تيارا ينتعش من الجدران والوحوش. يمكن لزاوية الجدار الضحلة أن تبقي الكرات التي تعبر الحقل لفترة أطول من اللقطة المباشرة. معاينة مكان حدوث الارتداد الأول وتأكد من أن المسار لا يزال يلمس الوحوش الأقرب إلى الأسفل.

التخطيط لموضع المشغل التالي

ينتقل المشغل إلى نقطة هبوط الكرة الأولى، لذلك يختار كل كرة أيضا الأصل التالي. يمكن أن يخلق الارتداد القوي منعطفا سيئا إذا استقرت تلك الكرة الأولى على الحافة. قم بتضمين منطقة الهبوط في قرار الهدف، خاصة عندما يوفر الموقع المركزي المزيد من الزوايا المستقبلية.

جمع كرات إضافية

يضيف التقاط +1 كرة أخرى إلى الدرج ويزيد من احتمال الضرب في المستقبل. الطريق من خلاله عندما لا يزال نفس المسار يضر بالوحوش العاجلة. لا تتخلى عن الصف الأمامي لالتقاط بعيد؛ الكرة الإضافية ليس لها قيمة إذا كان الخط المتقدم ينهي الجري أولا.

دمج التوائم الأولية

عندما يفيض الدرج، يندمج التوأم المتطابق في عناصر أقوى من الاحتراق أو التجميد أو سلسلة البرق. راجع الزوج وتأثيره قبل قبول الدمج. يجب أن تستجيب العناصر الأقوى لضغط اللوحة الحالي، في حين أن عدد الكرات العادي لا يزال مهما لضربات الارتداد المتكررة.

إيقاف تقدم الصف

تتقدم الوحوش صفا واحدا بعد كل دور. هذا يجعل المجموعة الأقل تهديدا هي الأولوية الفورية حتى عندما تبدو تسديدة مرتدة بعيدة مثيرة للإعجاب. قم بتقدير ما إذا كان بإمكان وابل المقذوفات إزالة هذا الصف أو إتلافه بما فيه الكفاية قبل أن يتحرك، ثم استخدم طول المسار المتبقي لالتقاطات أو الأهداف الثانوية.

التفوز على رئيس الصف العاشر

كل صف عاشر يجلب رئيسا غاضبا تنشئ هزيمته نقطة تفتيش. أدخل هذا المنعطف بزاوية قاذفة ومزيج عنصري قادر على تكرار ضربات الزعيم. حافظ على هدف نقطة التفتيش على التقاط المضاربة، واستخدم ارتدادات الجدار التي تعود من خلال الرئيس بدلا من لمسها مرة واحدة فقط.

أزرار التحكم

استهدف، ثم حرر؛ استخدم تسميات Elemental Barrage المعروضة للإدخال الدقيق وأي عناصر تحكم متبقية.

اسحب للخلف للتصويب والإفراج عن إطلاق النار. قم بإجراء تعديلات صغيرة أثناء مراقبة الاتجاه المتوقع، ثم التزم فقط عندما يكون كل من الارتداد الأول ومنطقة هبوط الكرة الأولى منطقية. بعد الإصدار، راقب وابل المقذوفات بأكمله بدلا من بدء الخطة التالية مبكرا جدا.

يستخدم الماوس واللمس نفس فكرة السحب والإفراج. عند اللمس، ابدأ من حيث يكون التحكم في الهدف واضحا وامنع الإصبع من تغطية أدنى صف وحش. بعد كل وابل، توقف مؤقتا لقراءة تقدم الصف وموضع المشغل الجديد.

نصائح للمبتدئين

استخدم زاوية جدار ضحلة

صوّب بزاوية ضحلة نحو الجدار كي يصيب وابل الكرات عدة وحوش قبل أن يعود. يمكن للزاوية الضحلة أن تخلق العديد من الممرات عبر حقل الوحش. استهدف حيث يستمر الارتداد من خلال أهداف متعددة بدلا من العودة على الفور. إذا كان الوحش الأدنى سيبقى على قيد الحياة، فقم بتنقيط أو إعادة توجيه اللقطة نحوه؛ نمط الضربة المتعددة مفيد فقط بعد التحكم في الصف العاجل.

تتبع الكرة الأولى

ضع في اعتبارك أين ستهبط الكرة الأولى لأن هذه النقطة تصبح الموضع التالي للقاذفة. شاهد الكرة الأولى من الإصدار إلى الراحة. يصبح موقعه النهائي نقطة المشغل التالية، والتي يمكن أن تحسن أو تقيد اللقطة التالية. إذا تسبب مساران في أضرار مماثلة، ففضل المسار الذي تهبط الكرة الأولى بزوايا جدار مفتوحة وإطلالة على جميع أنحاء اللوحة.

خذ مسارات آمنة زائد واحد

أعط الأولوية لالتقاط +1 عندما لا يزال مساره يضر بالوحوش الأقرب إلى القاع. يكون طريق +1 قويا عندما يساهم في البقاء على قيد الحياة الآن والقوة النارية لاحقا. اختر زاوية تمر عبر الالتقاط مع الاستمرار في ضرب التهديد الأمامي. إذا كان الوصول إليه يعني ترك وحش سفلي دون مساس، فقم بحل الخطر المباشر وجمع كرة إضافية أخرى في منعطف أكثر أمانا.

الأخطاء الشائعة

مطاردة يتوهم بعيد عن الارتداد

التركيز على الارتداد البعيد بينما وحش الصف الأمامي على وشك التقدم بعيدا جدا. يمكن للتسديدة المرتدة الطويلة أن تنتج العديد من الضربات، لكنها تظل محاولة خاسرة عندما تتجنب تلك الضربات الوحش على وشك تجاوز الحد الأقصى. ابدأ كل منعطف في الصف السفلي، ثم قم ببناء الارتداد لأعلى. إذا تعذر الوصول إلى الهدف العاجل من خلال مسار الجدار المخطط له، فتخلى عن المشهد وخذ لقطة البقاء المباشرة.

تجاهل نقطة الهبوط

تجاهل نقطة هبوط الكرة الأولى وبدء المنعطف التالي من وضع حافة ضعيف. يمكن أن يترك هبوط الحافة المشغل التالي بزوايا من جانب واحد. اتبع الكرة الأولى أثناء وابل المقذوفات وتذكر أين تتوقف. في المنعطفات المستقبلية، اضبط الهدف بحيث تعود الكرة نحو منطقة مرنة كلما ظل الضرر قابلا للمقارنة.

خطة تدريب لـ Elemental Barrage

استخدم الصفوف المبكرة لمقارنة وابل المقذوفات المباشر بارتداد عن الجدار الضحل. احسب عدد المرات التي يعبر فيها المسار أهدافا مفيدة ولاحظ أين تهبط الكرة الأولى. ثم اختر لقطة واحدة بشكل أساسي للحصول على موضع قاذفة تالي أفضل.

في صف لاحق، قم بتضمين التقاط +1 فقط إذا كان الخط لا يزال يتحكم في الوحش السفلي. قبل الصف العاشر، افحص الدرج بحثا عن التوائم والعناصر المتاحة. أدخل الرئيس بزاوية متعددة الضربات المخطط لها وأعط الأولوية لنقطة التفتيش على المجموعة الاختيارية.

قرارات

عندما يصبح البرق أو التجميد أو السلسلة متاحا، قم بمطابقة التأثير العنصري مع اللوحة المرئية بدلا من الاختيار فقط حسب القوة. يجب أن يحسن الدمج من كيفية تعامل وابل المقذوفات مع الترتيب الحالي. راقب منعطفا واحدا قبل افتراض أن الكرة الأقوى حلت كل تهديد.

عندما تتجه الكرة الأولى نحو هبوط ضعيف على الحافة، قد لا تزال بقية وابل المقذوفات قادرة على إحداث ضرر جيد. تذكر النتيجة وخطط للزاوية المحدودة التالية بهدوء. في الطلقات المستقبلية، تداول كمية صغيرة من الضرر لهبوط أكثر مركزية عندما يحافظ ذلك على العديد من الارتدادات القابلة للحياة.

عندما يتنافس صف الرئيس وبيك اب +1، قم بتأمين نقطة التفتيش أولا. تعمل الكرات الإضافية على تحسين الضربات في وقت لاحق فقط إذا هزم الرئيس. بعد المرحلة العاجلة، عد إلى طرق الالتقاط وأعد بناء نمو الدرج من وضع ما بعد نقطة التفتيش الأكثر أمانا.

قائمة مراجعة

  • إذا كان الوحش بالقرب من الأسفل، فقم بحل هذا الصف قبل مطاردة شاحنة صغيرة بعيدة.
  • إذا تسببت زاويتان في ضرر مماثل، فاختر نقطة هبوط الكرة الأولى الأفضل.
  • إذا تجاوز ارتداد ضحل عدة أهداف، فتحقق من أن الهدف العاجل من بينها.
  • إذا كان الصف العاشر يقترب، فقم بإعداد الدرج العنصري وزاوية رئيس قابلة للتكرار.

التقدم والأنماط

توسّع الكرات الإضافية وابل المقذوفات، ويخلق تجاوز الدرج عناصر حرق أو تجميد أو برق أقوى، ويتحول كل صف عاشر إلى رئيس نقطة تفتيش. تعتمد جميع هذه الطبقات على انضباط واحد منعطف إلى آخر: التحكم في أقرب تقدم، واستغلال الارتدادات، وترك المشغل حيث لا يزال القرار التالي له زوايا مفيدة.

إعداد الجهاز

يوفر السحب والإفراج الإدخال الموثق على أجهزة المؤشر واللمس. حافظ على أدنى صف وحش، والارتداد الأول المتوقع، والتقاطات، ومنطقة الهبوط المحتملة مرئية. بعد انتهاء البث، انتظر تقدم الصف قبل التصويب مرة أخرى حتى لا يتم الخلط بين اللوحة الجديدة واللوحة القديمة.

أسئلة حول Elemental Barrage

كيف يتم إنشاء كرات عنصرية أقوى؟

عندما يفيض الدرج، تندمج الكرات المزدوجة المطابقة في عناصر أكثر قوة.

متى يظهر الرؤساء؟

يغضب الرئيس كل عشرة صفوف، وهزيمته تضع نقطة تفتيش.

مصادر Elemental Barrage

يغطي دليل Elemental Barrage هذا الضربات الارتدادية، ونقل المشغل، والكرات الإضافية، والدمج العنصري، والصفوف المتقدمة، ورؤساء نقاط التفتيش، والمدخلات من السحب إلى النار.