دليل Orbit Pals للمبتدئين: التحكم والنصائح
ما الذي يمكن توقعه
Orbit Pals هو لغز فرز حول مجموعات الحواف المتحركة للمخلوقات الغريبة بين الكواكب الصغيرة. يجمع التصميم الذي تم حله كل نوع في قطيعه الخاص، في حين أن الألغاز اليومية، ومختبر الإبداع الهجين، وكوكب أمّ يُنتج العملات توسع التقدم.
طريقة اللعب الأساسية
نقل المجموعة المكشوفة
تبدأ الحركة بالمجموعة المكشوفة على حافة كوكب واحد. حدد هذا الكوكب، ثم اختر وجهة أو اسحب نحوه لإرسال المجموعة عبرها. لا يمكن تحريك الأصدقاء المدفونين خلف الحافة أولا، لذلك يكشف كل نقل أيضا عن مجموعة أخرى أو يغطيها. قبل التمثيل، انظر إلى كل من المسافرين والحافة الجديدة التي سيتركونها وراءهم. تعمل الخطوة المفيدة على تحسين الوجهة دون إخفاء مجموعة تحتاجها الخطوة التالية. أعد التحقق من تلك الحافة المكشوفة.
اتباع قاعدة الهبوط
لا يمكن لمجموعة السفر أن تهبط إلا على كوكب فارغ أو على أصدقاء من نفس النوع. تضيق هذه القاعدة الخيارات القانونية وتمنح كل كوكب مجموعة عليا قابلة للقراءة. تحقق من الوجهة قبل رفع أي شيء، لأن الطريق المفتوح بصريا عبر الفضاء لا يجعل الهبوط غير المتوافق صالحا. عندما تكون وجهتان قانونيتان، تفضل الوجهة التي تنضم إلى نوع مع الحفاظ على كوكب فارغ آخر أو حافة مطابقة مفيدة للنقل التالي. تظل المساحة القانونية ذات قيمة في وقت لاحق.
العمل داخل أربع مساحات
يحمل كل كوكب أربعة أصدقاء على الأكثر، لذلك لا يزال من الممكن أن تخلق مطابقة الأنواع الصحيحة مشكلة في القدرة. احسب مساحات الوجهة قبل نقل مجموعة وتذكر أن الحافة المحددة قد تحتوي على أكثر من صديق واحد. يعد ملء الكوكب ذا قيمة عندما يكمل قطيعا، ولكنه محفوف بالمخاطر عندما يظل عضو آخر من هذا النوع مدفونا في مكان آخر. اترك مساحة كافية لإنهاء المجموعة بدلا من شغل جميع المساحات الأربعة بخطة غير مكتملة. عد قبل كل تحويل.
المستويات والنجوم والكوكب الأصلي
تحمل المستويات التي تم إنشاؤها تقييمات من ثلاث نجوم، وتبدأ مستويات الكوكب المنزلي من المستوى 15. يوفر البرنامج التعليمي الفرصة الأولى لتعلم مجموعات الحافة والهبوط القانوني والقدرة قبل أن تكون ميزات التقدم الأطول مهمة. تعامل مع تخطيط جديد كمشكلة فرز خاصة به بدلا من افتراض أن الافتتاح السابق سيتكرر. يمكن للنجوم أن تحفز حلا أنظف، ولكن المهمة الفورية لا تزال موجودة في العثور على عمليات نقل قانونية تجمع كل نوع دون استنفاد المساحة المتاحة. أكمل عمل الفرز هذا قبل مطاردة تصنيف أفضل.
الأصدقاء والهجينين واللعب اليومي
تتضمن المجموعة الأوسع تسعة أنواع من الأصدقاء والهجينة 81 المصنوعة في المختبر، إلى جانب لغز يومي مع الشرائط ومكافآت ستار بال. تمنح هذه الميزات اللوحات التي تم حلها اتصالا بإعادة اللعب والتجميع، ولكنها لا تغير قواعد التنسيب داخل اللغز. حافظ على الأهداف اليومية والمختبرية منفصلة عن التخطيط الحالي: حل مشكلة السعة المرئية أولا، ثم راجع المكافآت أو الخيارات الهجينة التي تقدمها اللعبة بعد ذلك. تظل قواعد اللوحة ثابتة.
أزرار التحكم
اضغط أو انقر على كوكب لرفع مجموعة الحافة الخاصة به، ثم حدد كوكبا آخر - أو اسحب بين الكواكب - لتحريك المجموعة. استخدم أزرار "التراجع" و"إعادة التشغيل" و"التلميح" و"الكوكب الإضافي" على الشاشة.
اضغط أو انقر على كوكب لرفع مجموعة الحافة الخاصة به، ثم اضغط أو انقر على الوجهة. يتم وصف سحب الماوس أو الإصبع بين الكواكب أيضا. استخدم الطريقة التي تجعل المجموعة المحددة أسهل للتأكيد، وانتظر حتى ينتهي النقل قبل الاختيار مرة أخرى حتى يكون ترتيب الحافة الجديد مرئيا.
التراجع، إعادة التشغيل، التلميح، وخيار الكوكب الإضافي يظهر على الشريط السفلي. استخدم "التراجع" لنقل واحد ضار بشكل واضح وإعادة التشغيل عندما يحتاج التسلسل بأكمله إلى فتحة جديدة. التلميح والكوكب الإضافي هي أدوات مساعدة مرئية؛ اقرأ مطالباتها الحالية قبل استخدامها بدلا من افتراض تأثيرها أو تكلفتها بالضبط.
نصائح للمبتدئين
حماية كوكب فارغ
احتفظ بكوكب واحد على الأقل فارغا عندما يكون ذلك ممكنا حتى يكون لدى المجموعات مساحة للتحرك أثناء فك تشابك التصميم. يمكن للكوكب الفارغ أن يقبل أي نوع مكشوف، مما يجعله المساحة الأكثر مرونة على اللوحة. تجنب ملء الكوكب الفارغ الأخير لمجرد أن النقل قانوني. استخدمه للكشف عن المجموعات المحظورة أو فصل كومة مؤقتة، ثم حاول استعادة المرونة قبل التسلسل المعقد التالي.
اقرأ ما تكشفه الحركة
تحقق من مجموعة الحافة المكشوفة بعناية؛ لا يمكن للأصدقاء الأعمق التحرك حتى يتم مسح المجموعة فوقهم. يغير كل نقل حافتين: تكتسب الوجهة مجموعة ويكشف كوكب البداية عن كل ما كان تحتها. افحص كلتا النتيجتين قبل التحرك. قد يعرض الموضع الذي يبني قطيعا واحدا أيضا النوع الدقيق المطلوب في مكان آخر، في حين أن آخر قد يدفن مجموعة مفيدة تحت الأصدقاء الذين لا يستطيعون التحرك بعد.
التراجع عن أول نقل سيء
استخدم التراجع قبل إعادة التشغيل عندما يحجب نقل واحد قطيعا مكتملا تقريبا. عندما يتم حظر لوحة تم حلها تقريبا بعد خطوة واحدة، يحتفظ التراجع بمعلومات أكثر من إعادة التشغيل الفوري. عكس عملية النقل، وحدد الوجهة التي تسببت في مشكلة السعة أو المطابقة، واختر بديلا. تكون إعادة التشغيل أكثر فائدة عندما تأتي الصعوبة من العديد من القرارات السابقة ولا يوجد تصحيح واحد يستعيد مسارا قانونيا.
الأخطاء الشائعة
ملء كل كوكب
ملء كل كوكب إلى حده الرباعي قبل تنظيم الأنواع. يمكن للوحة التي لا تحتوي على كوكب فارغ أن تفقد المساحة المؤقتة اللازمة لفضح مجموعات أعمق. يظهر التحذير قبل إغلاق الافتتاح الأخير: لا تزال العديد من الأنواع مختلطة، ولكن كل وجهة لديها بالفعل مجموعة حافة. حافظ على الكوكب المفتوح أو أكمل قطيعا أولا. إذا جاء الإغلاق من الخطوة الأخيرة، فقم بالتراجع وإعادة بناء التسلسل.
المطابقة بدون عد
إرسال مجموعة دون التحقق مما إذا كانت وجهتها فارغة أو تتصدرها من نفس النوع. يمكن أن تجعل رؤية الأنواع الصحيحة الوجهة تبدو آمنة تلقائيا، ومع ذلك لا تزال سعة الأربعة بال سارية. عد المجموعة المتحركة والأصدقاء الموجودين بالفعل قبل اختيارها. إذا لم يترك المجموع مجالا لعضو معروف في مكان آخر، فاستخدم وجهة قانونية مختلفة وعد بعد تحرير تلك المجموعة المدفونة.
خطة تدريب لـ Orbit Pals
قم بتسمية المجموعة المكشوفة والمساحة المتاحة على كل كوكب قبل كل حركة افتتاحية. استخدم عمليات النقل من النقر إلى النقر أولا، ثم اختبر سحبا واحدا حتى تكون طريقتا التحكم مألوفتين. حاول أن تبقي كوكبا واحدا فارغا أثناء اكتشاف كيفية الكشف عن المجموعات تحت الحافة.
بمجرد أن تشعر عمليات النقل القانونية بأنها مألوفة، استخدم التراجع مرة واحدة لدراسة خيار محظور بدلا من إعادة التشغيل على الفور. أكمل التخطيط مع الانتباه إلى السعة، ثم استكشف اللغز اليومي أو المختبر أو الكوكب المنزلي فقط عندما تكون هذه الخيارات مرئية. أنهي من خلال تذكر أي نقل أزال مرونة اللوحة.
قائمة مراجعة
- قبل رفع مجموعة، تأكد من أن وجهتها فارغة أو تتصدرها نفس النوع.
- إذا كانت الوجهة تحمل بالفعل أصدقاء، فاحسب ما إذا كانت المجموعة المتحركة تتناسب مع أربع مسافات.
- عندما يبقى كوكب فارغ واحد فقط، حافظ عليه ما لم يكمل النقل قطيعا واضحا.
- إذا كانت إحدى التحركات تؤدي إلى انسداد، فاستخدم التراجع؛ إذا كان التسلسل متشابكا على نطاق واسع، ففكر في إعادة التشغيل.
التقدم والأنماط
توفر المستويات التي تم إنشاؤها وتصنيفات ثلاث نجوم مسار اللغز الرئيسي، مع ظهور مستويات الكوكب المنزلي من المستوى 15. تعمل الشرائط اليومية، ومكافآت ستار بال، وتسعة أنواع أساسية، وهجينات 81 Lab على توسيع المجموعة حول هذا المسار. لا تزال كل هذه الأنظمة تعتمد على نقل مجموعات الحافة المسموح به والاستعمال الحذر للكواكب ذات السعة المكوّنة من أربعة أماكن.
إعداد الجهاز
يتم دعم كل من سطح المكتب والجوال. انقر فوق الكواكب بالتسلسل أو اسحب باستخدام الماوس على سطح المكتب؛ اضغط بالتسلسل أو اسحب بإصبعك على الأجهزة التي تعمل باللمس. اجعل الشريط السفلي مرئيا للتراجع وإعادة التشغيل والتلميح وخيار الكوكب الإضافي، وتجنب بدء السحب بالقرب من حافة التنقل في المتصفح.
أسئلة حول Orbit Pals
كم عدد الأصدقاء الذين يتناسبون مع الكوكب؟
لا يحمل كل كوكب أكثر من أربعة أصدقاء.
ما هي الأدوات المتاحة إذا توقف اللغز؟
يسرد الشريط السفلي التراجع وإعادة التشغيل والتلميح وخيار الكوكب الإضافي.
مصادر Orbit Pals
يغطي دليل Orbit Pals هذا قواعد النقل الموصوفة، والحد الأقصى الرباعي، والمستويات التي تم إنشاؤها، واللغز اليومي، والكوكب المنزلي، ومجموعة المختبر، وأدوات الشريط السفلي. اتبع التسميات المباشرة للحصول على المكافآت وخيارات المساعدة وأي تفاصيل واجهة تتغير في بناء المتصفح.