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Zugehöriges Spiel:Merge Monsters

Merge Monsters: Anfängerleitfaden mit Steuerung und Tipps

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Was zu erwarten ist

Merge Monsters ist ein Zahlenfusionsrätsel, das auf vier kompakten Stapeln gespielt wird. Passende Karten erzeugen größere Monster, aber der begrenzte Platz macht jede Platzierung und jede Bewegung mit mehreren Karten wichtig.

Kern-Gameplay

Vier Stapel zusammen lesen

Nur vier Stapel enthalten die nummerierten Monsterkarten, daher ist die leere Höhe eine gemeinsame Ressource. Scannen Sie jeden Top-Wert, bevor Sie sich bewegen, und identifizieren Sie sowohl ein unmittelbares Paar als auch den Platz, der benötigt wird, um es freizulegen. Eine legale Platzierung, die alle vier Stapel gleichmäßig anhebt, kann schlimmer sein als eine, die eine niedrige funktionierende Spalte beibehält.

Das nächste Monster erschaffen

Zwei gleiche Werte verbinden sich zu einem höheren Monster. Bauen Sie auf diese Zusammenführung hin, indem Sie passende Karten in denselben Teil des Layouts bringen und überlegen, welcher neue Wert danach erscheinen wird. Wenn das Ergebnis wieder gekoppelt werden kann, reservieren Sie ein Ziel für die Kette, anstatt die aktualisierte Karte den nächsten nützlichen Zug blockieren zu lassen.

Vergrabene Kartengruppe verschieben

Das Ziehen einer Karte trägt auch die Karten darüber, was die Kosten für das Erreichen eines vergrabenen Wertes ändert. Zählen Sie die gesamte Umzugsgruppe und vergewissern Sie sich, dass das Ziel Platz und ein kompatibles Oberteil hat. Manchmal ist es besser, zuerst eine kleinere obere Gruppe zu verlagern und das Ziel freizulegen, ohne einen unangenehmen Turm zu übertragen.

Mit Münzen und Boostern

Münzen und Booster unterstützen den Fortschritt, aber sie sollten ein bestimmtes Board-Problem beantworten. Suchen Sie nach einer normalen Zusammenführung, einem offenen Stapel oder einer nützlichen Gruppenübertragung, bevor Sie Hilfe in Anwenden. Wenn keine Sequenz Platz behält, wählen Sie den Booster, dessen angezeigter Effekt diese Blockade direkt entfernt, anstatt einen ohne Plan zu aktivieren.

Steuerung

Halten Sie mit einer Maus- oder Touch-Eingabe eine Monsterkarte, ziehen Sie sie auf einen anderen Stapel und lassen Sie sie los. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Booster zu verwenden.

Halten Sie mit einer Maus- oder Berührungseingabe die ausgewählte Monsterkarte, ziehen Sie sie auf einen anderen Stapel und lassen Sie sie los. Die Karten über der ausgewählten Position reisen mit. Halten Sie das Ziel an, bevor Sie es loslassen, damit der Zielstapel, die verfügbare Höhe und der Spitzenwert zusammen überprüft werden können.

Booster-Eingänge werden auf dem Bildschirm kommuniziert. Lesen Sie den angegebenen Effekt, bevor Sie einen aktivieren, und wenden Sie ihn dann auf den Stapel an, der die Sackgasse verursacht hat. Wenn ein Ziehen abgelehnt wird, geben Sie die Gruppe zurück und bewerten Sie das Ziel neu, anstatt wiederholt an derselben inkompatiblen Position freizugeben.

Tipps für Anfänger

Reservieren Sie einen Arbeitsstapel

Erstellen Sie ähnliche Werte im selben Bereich, damit zukünftige Paare weniger Umlagerungen erfordern. Ein relativ offener Stapel ermöglicht es, temporäre Gruppen aus dem Weg zu bewegen, während ein Paar an anderer Stelle zusammengesetzt wird. Schützen Sie diese Flexibilität, bis eine Zusammenführung den Raum sofort wieder öffnen kann. Wenn der Arbeitsstapel gefüllt werden muss, wählen Sie Karten, die bald kombiniert werden, anstatt eine Mischung ohne geplanten Ausgang.

Planen Sie das Zusammenführungsergebnis

Bevor Sie eine niedrigere Karte ziehen, berücksichtigen Sie jede Karte, die darüber gestapelt ist. Ein Paar erstellt eine neue Zahl, so dass der Zug vom resultierenden Brett beurteilt werden sollte. Finden Sie vor dem Zusammenführen herab, ob dieser höhere Wert bereits existiert und wo er sich treffen könnte. Eine doppelte Zusammenführung kann den Stapeldruck schnell reduzieren, während ein isoliertes Ergebnis einfach zwei überschaubare Karten durch einen Blocker ersetzen kann.

Zähle jede Karte oben

Halten Sie mindestens einen Stapel flexibel, anstatt alle vier auf die gleiche Höhe zu füllen. Die Auswahl einer niedrigen Karte bedeutet, die gesamte Gruppe darüber zu binden. Zählen Sie diese Karten und verfolgen Sie, wo jede nach der Übertragung liegen wird. Wenn die Gruppe eine benötigte Übereinstimmung begraben würde, verschieben Sie zuerst einen kleineren oberen Abschnitt und besuchen Sie die untere Karte erneut, sobald ihre Passagiere nützliche Ziele haben.

Häufige Fehler

Alle vier Höhen ausgleichen

Das Verschieben einer vergrabenen Karte ohne Berücksichtigung der darüber gelegten Gruppe kann eine geplante Zusammenführung blockieren. Vier ähnlich volle Stapel lassen keinen Puffer für die Umlagerung. Wenn das Layout in diese Richtung tendiert, hören Sie auf zu platzieren, nur weil Platz vorhanden ist, und beenden Sie das nächste Paar. Eine erfolgreiche Zusammenführung senkt den Druck und stellt eine Säule wieder her, die die nächste Übertragung unterstützen kann.

Ein vergrabenes Spiel zu früh jagen

Das Verteilen von übereinstimmenden Werten auf jeden Stapel kann den begrenzten offenen Raum verbrauchen. Ein übereinstimmender Wert tief in einem Stapel kann einen großen Zug verleiten, der mehrere nicht verwandte Karten enthält. Wenn das Ziel verstopft wird, machen Sie nach Möglichkeit kleinere Top-Gruppenbewegungen rückgängig und legen Sie den Wert schrittweise offen. Das Spiel ist nur nützlich, wenn das Brett die Karten absorbieren kann, die verschoben wurden, um es zu erreichen.

Übungsplan für Merge Monsters

Nennen Sie auf einem frühen Board die vier Top-Werte und wählen Sie einen Stapel aus, um den Arbeitsbereich zu erhalten. Machen Sie jeden Zug erst, nachdem Sie identifiziert haben, was er offenlegt. Wenn ein Paar gebildet wird, halten Sie vor dem Zusammenführen an und suchen Sie den Wert, den das Ergebnis für eine mögliche zweite Kombination benötigt.

Wählen Sie für die nächste Übung eine vergrabene Karte aus, ohne sie loszulassen, und zählen Sie die angehängte Gruppe. Vergleichen Sie zwei mögliche Ziele und wählen Sie dann diejenige aus, die ein zukünftiges Paar sichtbar macht. Verwenden Sie einen Booster nur, nachdem Sie beschrieben haben, warum kein gewöhnlicher Transfer genügend Platz behält.

Entscheidungen

Wenn zwei Zusammenführungen verfügbar sind, bevorzugen Sie diejenige, die den eingeschränktsten Stapel öffnet oder ein unmittelbar höheres Paar erstellt. Eine visuell befriedigende Kombination auf einer bereits offenen Seite kann weniger beitragen als eine Verschmelzung, die die einzige vergrabene Route befreit.

Wenn der Arbeitsbereich fast voll ist, fragen Sie, welche Top-Gruppe ihn nach einem Umzug verlassen kann. Platzieren Sie nur einen Wert mit einem bekannten Partner oder einem kurzen Übertragungspfad. Eine beliebige Karte kann leicht hinzuzufügen und unmöglich zu entfernen sein, wenn die verbleibenden Stapel steigen.

Wenn Münzen einen Booster erschwinglich machen, trennen Sie den Fortschrittswunsch vom Brettbedarf. Fahren Sie normal fort, wenn eine saubere Zusammenführungssequenz vorhanden ist. Geben Sie Unterstützung an, wenn ihr sichtbarer Effekt eine echte No-Space-Position in ein bestimmtes Follow-up umwandelt, und nutzen Sie dieses Follow-up sofort.

Wenn ein verbessertes Monster erscheint, platzieren Sie es dort, wo seinen künftigen gleichwertigen Partner erreichen kann, ohne eine große gemischte Gruppe zu bewegen. Die Planung des Ausgangs des Ergebnisses verhindert, dass eine erfolgreiche Zusammenführung zum nächsten begrabenen Kartenproblem wird.

Checkliste

  • Wenn alle vier Stapel aufsteigen, vervollständigen Sie das nächste nützliche Paar, bevor Sie mehr Unordnung hinzufügen.
  • Wenn eine Karte begraben wird, zählen Sie die gesamte Gruppe, die sich mitziehen wird.
  • Wenn eine Zusammenführung einen höheren Wert erzeugt, suchen Sie zuerst den nächsten möglichen Partner dieses Wertes.
  • Wenn Sie einen Booster in Betracht ziehen, nennen Sie die genaue blockierte Sequenz, die wieder geöffnet wird.

Fortschritt und Modi

Höhere Kreaturen erweitern die Sammlung, während wiederholte Paare durch das Stapelrätsel klettern. Münzen und Booster können helfen, aber die zentrale Fortschrittsfertigkeit besteht darin, Platz beim Organisieren von Multi-Card-Transfers zu sparen. Ein stärkeres Brett ist nicht nur eines mit einem großen Monster; es hat auch genug offene Struktur, um das nächste gleiche Paar zu bauen.

Geräteeinrichtung

Maus und Berührung unterstützen beide die Halte-Zieh-Freigabe-Bewegung. Beginnen Sie auf einem Telefon mit dem Ziehen von der beabsichtigten Karte und nicht mit dem Stapel im Allgemeinen, da die Auswahl einer niedrigeren Karte bedeutet, dass jede Karte darüber getragen wird. Halten Sie alle vier Oberteile nach Möglichkeit sichtbar und befolgen Sie die Schnittstellenetiketten für die Booster-Aktivierung.

Fragen zu Merge Monsters

Wie wird ein Monster aufgewertet?

Bringe zwei Karten mit dem gleichen Wert zusammen, um sie zu einem größeren Monster zu verschmelzen.

Kann ich nur eine vergrabene Karte verschieben?

Nein. Wenn eine Karte gezogen wird, bewegen sich die Karten darüber mit.

Quellen für Merge Monsters

Dieser Merge Monsters-Leitfaden umfasst die angegebenen vier Stapel, gleichwertige Zusammenführungen, gruppierte Bewegungen über einer ausgewählten Karte, begrenzten Platz, Münzen, Booster, Sammlung und Maus- oder Berührungsziehen.