WOBBLE IT: Anfängerleitfaden mit Steuerung und Tipps
Was zu erwarten ist
WOBBLE IT erfindet die Plattformbewegung um einen Strandball neu, der sich an die Seiten von Blöcken klammert und Wände in Böden verwandelt. Jede Stufe wird zu einem kleinen Navigationsrätsel, in dem es darum geht, Schlüssel zu sammeln, die Sanduhr zu schlagen und eine lebhafte Reihe von Gefahren zu überleben.
Kern-Gameplay
Über alle Seiten eines Blocks rollen
Der Strandball klebt an jeder Seite eines Blocks, so dass eine Wand zum neuen Boden wird, wenn der Ball über eine Kante rollt. Lesen Sie den Block als verbundene Oberfläche und nicht als flache Plattform: Eine Kurve kann sowohl die Richtung als auch die Orientierung ändern. Bevor Sie über eine Kante rollen, stellen Sie sich vor, welche Seite den Ball danach stützen wird und wo der nächste Schlüssel oder die nächste Gefahr auf dieser Seite sitzt. Dadurch wird verhindert, dass eine korrekt aussehende Bewegung den Ball auf der falschen Seite der Welt trägt.
Schlüssel abholen, bevor die Sanduhr endet
Jeder Schlüssel muss abgeholt werden, bevor der Ausgang benutzt werden kann, und die Sanduhr begrenzt die für die Route verfügbare Zeit. Scannen Sie die sichtbaren Blockflächen und wählen Sie eine Schlüsselreihenfolge, bevor Sie eine lange Schaltung beginnen. Das Passieren eines Sammlerstücks kann eine weitere Reise um die Struktur erzwingen, also bestätigen Sie jeden Schlüssel in der Nähe, bevor Sie eine Kante überqueren. Wenn eine verpasste Kurve die verbleibende Route unrealistisch macht, kann ein früher Neustart mit R mehr Übungszeit sparen, als einen Lauf fortzusetzen, der nicht jede Taste erreichen kann.
Überqueren von Spikes und wechselnde Plattformen
Spikes, bröckelnde Fliesen und sich bewegende Blöcke erschweren die Rollroute. Verwenden Sie den kleinen Sprung für eine nahe gelegene Gefahr und reservieren Sie den Vorwärtssprung für eine Lücke, die wirklich zusätzliche Reichweite erfordert. Eine bröckelnde Oberfläche belohnt eine klare nächste Richtung, während ein beweglicher Block beobachtet werden sollte, bevor man sich verpflichtet. Vermeiden Sie es, beide Sprungaktionen als austauschbar zu behandeln: Zusätzliche Distanz kann ein sicheres Gesicht genauso leicht übertrafen, wie zu wenig Bewegung den Ball in Gefahr lassen kann. Ordnen Sie die Aktion sorgfältig zu.
Erkundung der Haupt-, Bonus- und versteckten Stufen
Die Sammlung umfasst handgefertigte 150-Hauptlevel in zehn Themenwelten sowie 30-Bonus-Levels und zehn versteckte Levels. Bühnen tragen Sternebewertungen, während Münzen und Edelsteine TIME UP-Up-Upgrade und zehn elementare Ball-Skins mit leuchtenden Trails unterstützen. Diese Systeme erweitern die Route über eine Ausfahrt hinaus, aber die unmittelbare Priorität bleiben die Schlüssel und die Sanduhr. Überprüfen Sie Upgrades oder Aussehensoptionen zwischen den Stufen und kehren Sie dann mit einer klaren Schlüsselreihenfolge zum aktuellen Block zurück. Halten Sie die unmittelbare Route durchgehend zentral.
Steuerung
Tastatur: Verwenden Sie W/Up zum Rollen, A/D oder Links/Rechts zum Drehen, Space für einen Hüpfer, E für einen Sprung nach vorn, Esc zum Anhalten und R zum Neustarten. Berühren: Halten Sie den unteren Bildschirm gedrückt, um zu rollen, tippen Sie oben links oder oben rechts, um sich zu drehen, und verwenden Sie die Tasten auf dem Bildschirm, um zu springen und zu springen.
Verwenden Sie auf der Tastatur W oder Up zum Rollen, A/D oder Links/Rechts zum Drehen, Space für einen Hüpfer, E für einen Sprung nach vorn, Esc zum Anhalten und R zum Neustarten. Testen Sie die Differenz zwischen Space und E auf einer sicheren Oberfläche, bevor Sie beide in der Nähe einer schmalen Landung verwenden.
Halten Sie auf Touchscreens den unteren Teil des Displays zum Rollen und tippen Sie auf den oberen linken oder oberen rechten Teil, um ihn zu drehen. Verwenden Sie die Tasten auf dem Bildschirm, um zu springen und vorwärts zu springen. Halten Sie diese beiden Sprungaktionen visuell unterschiedlich, damit ein langer Sprung nicht für ein kleines Hindernis ausgewählt wird.
Tipps für Anfänger
Planen Sie die Schlüsselreihenfolge rund um den Block
Kartieren Sie die Schlüsselreihenfolge, bevor Sie sich auf eine lange Reise um einen Block festlegen. Suchen Sie jeden sichtbaren Schlüssel und entscheiden Sie, welche Blockflächen sie mit dem geringsten Rückschritt verbinden. Bevor Sie eine Kante überqueren, prüfen Sie, ob ein Sammlerstück auf der aktuellen Fläche verbleibt. Eine geplante Bestellung schützt sowohl Zeit als auch Orientierung.
Ordnen Sie den Sprung in die Lücke zu
Verwenden Sie den Sprung für nahe gelegene Gefahren und speichern Sie den Vorwärtssprung für Lücken, die zusätzliche Reichweite benötigen. Verwenden Sie Space für einen nahe gelegenen Sprung und E, wenn die Route einen Vorwärtssprung erfordert. Beobachten Sie die Landung, bevor Sie eine der Eingaben drücken. Das Speichern der längeren Aktion für die richtige Lücke reduziert Überschreitungen auf Spikes, instabile Kacheln oder die falsche Blockfläche.
Starten Sie eine unmögliche Sanduhrroute neu
Starten Sie frühzeitig neu, wenn eine verpasste Kurve die verbleibende Sanduhrroute unrealistisch macht. Wenn eine verpasste Taste oder Drehung zu viel Strecke für die verbleibende Sanduhr verlässt, drücken Sie R und wenden Sie die neuen Informationen sofort an. Ein früher Neustart ist nützlich, wenn eine korrigierte Schlüsselreihenfolge geprobt wird, anstatt einfach einen wiederherstellbaren Fehler aufzugeben.
Häufige Fehler
An einem erforderlichen Schlüssel voranrollen
Das Wecken an einem Schlüssel kann eine kostspielige Schleife um den Block erzwingen. Wenn Sie ein Blockgesicht vor dem Sammeln des Schlüssels hinterlassen, kann eine vollständige Schaltung erforderlich sein, um zurückzukehren. Halten Sie am Rand an, scannen Sie diese Oberfläche und bestätigen Sie, dass der Schlüssel bereits erfasst wurde. Dieser kleine Scheck kostet weniger Sanduhrzeit als der Wiederaufbau der gesamten Route.
Mit einem Vorwärtssprung für einen kleinen Sprung
Die Verwendung des Vorwärtssprungs, bei dem ein kleiner Sprung funktionieren würde, kann eine sichere Oberfläche überspringen. E fügt Vorwärtsfahrt hinzu, die eine nahe gelegene Spitze oder eine kurze Lücke möglicherweise nicht erfordert. Wenn Space die Gefahr beseitigen kann, verwenden Sie den kleineren Sprung und halten Sie die Landung kontrolliert. Wählen Sie den Vorwärtssprung erst, nachdem Sie eine Oberfläche identifiziert haben, die weit genug entfernt ist, um ihn zu benötigen.
Übungsplan für WOBBLE IT
Lerne die Blockausrichtung, indem du über eine Kante rollst, auf der neuen Seite anhältst und feststellst, wie sich links und rechts auf den nächsten Weg beziehen. Üben Sie Space und E getrennt auf sicheren Oberflächen und beobachten Sie ihre unterschiedlichen Landewege.
Ordnen Sie mit verstandenem Drehen eine vollständige Schlüsselreihenfolge ab, bevor Sie die Timer-Route ernsthaft beginnen. Verwenden Sie kurze Kontrollpunkte an jedem gesammelten Schlüssel, starten Sie neu, wenn die Reihenfolge eindeutig fehlschlägt, und vergleichen Sie, ob der überarbeitete Pfad die Schleifen um den Block herum reduziert.
Checkliste
- Bevor Sie eine Kante überqueren, bestätigen Sie die nächste tragende Seite und alle zurückbleibenden Tasten.
- Halten Sie alle erforderlichen Schlüssel in der Route, bevor Sie den endgültigen Ausstiegsplan planen.
- Verwenden Sie Space für einen Sprung und E nur, wenn die zusätzliche Reichweite eines Vorwärtssprungs benötigt wird.
- Wenn die verbleibende Sanduhr die Route nicht unterstützen kann, starten Sie mit einer korrigierten Reihenfolge neu.
Fortschritt und Modi
Die Reise umfasst 150-Hauptstufen in zehn Welten, 30-Bonus-Levels und zehn versteckte Levels, mit einer Sternebewertung für jede Stufe. Münzen unterstützen TIME UP-Upgrades, während Edelsteine und Fortschritt mit zehn elementaren Skins verbunden sind. Bessere Routenplanung macht diese breiteren Ziele innerhalb der Sanduhr möglich.
Geräteeinrichtung
Die Tastaturspielung trennt das Rollen, Drehen, Springen, Vorwärtsspringen, Anhalten und Neustarten. Touch Play verwendet einen Halt auf dem unteren Bildschirm, Kurven in der oberen Ecke und spezielle Sprungtasten. Halten Sie die Blockwelt über den Steuerelementen sichtbar und lernen Sie beide Sprungaktionen vor einer zeitlichen Route.
Fragen zu WOBBLE IT
Was muss ich tun, bevor ich den Ausgang benutze?
Sammle jeden Schlüssel und erreiche den Ausgang, bevor die Sanduhr ausgeht.
Was sind die Desktop-Steuerelemente?
Verwenden Sie W oder Up, um zu rollen, A und D oder links und rechts, um zu drehen, Space, um zu springen, E für einen Vorwärtssprung, R, um neu zu starten, und Esc, um zu pausieren.
Quellen für WOBBLE IT
Dieser WOBBLE IT-Leitfaden behandelt Sticky-Block-Face-Rolling, Tasten- und Ausstiegsreihenfolge, die Sanduhr, Spikes, bröckelnde Kacheln, sich bewegende Blöcke, Bühnenzahlen, Upgrades, Skins und die kompletten Tastatur- und Touch-Mappings. Folgen Sie der Bühnenanzeige für die aktuellen Tasten und Bewertung.