Aberiel Church Jigsaws 初心者ガイド:操作方法とコツ
期待できること
Aberiel Church Jigsawsは、世界中の教会の画像を丁寧にレタッチした、落ち着いた絵パズルの旅です。 3ピースのカウントにより、プレイヤーは希望する複雑さを選択でき、1つの教会を完了すると章の次の段階が開きます。
コアゲームプレイ
各教会の再建
各パズルは、慎重に準備された教会の画像を再構築します。 まず、完成したプレビューまたは可視的な対象を検討し、次に建築的境界を繰り返しの空や石、内部テクスチャから分離してください。 窓枠の縁、屋根ライン、または塔のシルエットは、通常、単色の広いパッチよりも配置情報が多く含んでいます。
ピース数の選択
12件は簡潔な紹介を提供し、20件は内部判断をさらに追加し、42件はより細かい形状と画像の読み取りを要求します。 希望するセッションに合致するサイズを選択してください。 12枚の写真を学ぶことで、個々の突起とくぼみを確認する必要は残るものの、後の42枚の試みをより親しみやすくすることができます。
タイマーなしで解決する
急ぐ必要はないと述べられていますので、タイマーがないため、部品を慎重に比較してください。 色や形、対象のランドマークごとに注意を回転させ、すべての妥当な要素を繰り返しドラッグするのではなく。 遅い正確な分類は、同じオープニングに対する一連の推測よりも、しばしばより多くの時間を節約できます。
次の画像のロック解除
現在の教会を完成させると、次の画像が開きます。 部品がわずかしか残らないときは、ランダムな位置を試す前に、フレームと最も強い建築ラインを再スキャンしてください。 きれいに終えることで旅が前進し、最後の難しいエリアを放棄すると、次の場所が利用可能になるのを防ぎます。
第1章を進む
第1章では、世界中の教会所在地の順序を紹介します。 各新しい画像は新鮮な視覚語彙として扱い、ひとつは塔で定義され、もうひとつはアーチや屋根の色、周囲の風景で定義されることがあります。 エッジ優先法を再利用し、特定の写真が内部群を決定するようにします。
コントロール
マウスで左クリックし、パズルのピースをドラッグしてから、離してドロップしてください。 対応タッチデバイスでは、指で部品をタップしてドラッグしてください。
ピースをクリックまたはタップし、ドラッグして、意図した位置で離してください。 まず、片方のエッジピースをテストして、配置がスナップするか、正確な位置合わせが必要か、あるいは単にリリースされた場所に留まるかを確認してください。 その応答は、後の部品をどれだけ慎重に配置すべきかを決定します。
タッチハードウェアでは、指が特徴的なエッジを覆い隠さないように、ピースの中心付近でドラッグを開始してください。 形状と画像の境界の両方を比較した後にのみリリースしてください。 ページがスクロールした場合は、続行する前にパズル領域のフォーカスを変更してください。
初心者向けのヒント
12ピースで学ぶ
12ピースを選択して、20または42ピース版に移行する前に、簡単な紹介を行ってください。 12ピース版は、写真のドラッグ挙動と主要な領域を、ほとんど並べ替えの手間をかけずに明らかにします。 一度完了し、塔・窓・屋根・空がどこにあるかを注意し、次に数を増やしてください。 より大きなパズルは依然として課題ですが、その視覚的なマップはもはや全く馴染みのないものではありません。
まずフレームを構築してください
詳細な建築領域を埋める前に、目立つエッジとコーナーピースを分離してください。 コーナーと直線エッジは利用可能な面積を確立し、内部部品の妥当な位置数を減らします。 繰り返し石や空に作業する前に、それらを分けてください。 もし一方のエッジが合わないように見える場合は、側面がまっすぐに見えるため無理に無理に行うのではなく、画像の方向と隣接する色を比較してください。
建築的ランドマーク別にグループ化
特徴的な窓、屋根ライン、色の境界を使用して、関連する部品をグループ化してください。 特徴的な窓、屋根のライン、アーチ、そして色の境界は、色だけよりも強いグループを作り出します。 小さな建築クラスターを組み立て、位置が明確になったらフレームに接続してください。 これにより、すべての灰色の石片が未分化の山になるのを防ぎます。
よくある間違い
開始が大きすぎます
画像とドラッグの動作を学ぶ前に、最大のピース数から始めます。 画像と配置の挙動を理解する前に、まず42個のピースから始めることで、落ち着いたパズルを繰り返しの推測に変えることができます。 12または20に下げ、ランドマークを学び、より大きなレイアウトに戻ります。 小規模なカウントを選択することは、情報を構築する手段であり、セッションの失敗ではありません。
色のみで並べ替え
繰り返しの石や空のテクスチャが形状の手がかりを必要とする場合、色だけで並べ替えます。 教会の画像は、しばしば石や空、影の色が無関係な領域にわたって繰り返し見られます。 色グループが停滞したときは、エッジ形状と建築的ディテールで分割してください。 アーチの一部を持つ灰色の部品は、直線的な塔の境界を持つ灰色の部品とは異なる検索対象に属します。
Aberiel Church Jigsawsの練習計画
最初の数分は、1つの画像を研究し、3つのランドマークに名前を付けることに費やしてください。 何かを置く前に、角や端、そしてそれらのランドマーク的なピースを分別してください。 ゲームが正しいリリースを確認する方法に注意し、12ピースのレイアウトを完成させてください。
20個に移動し、同じグループを再利用してください。 時間に余裕がある場合は、42ピース版を開き、フレームと1つのランドマーククラスターだけを構築してください。 残りのピースをランダムな試行錯誤に変えるのではなく、明確な次のグループで止めてください。
決定
複数の石片が同じ色を共有している場合は、モルタルの線、影、窓辺の方向を比較してください。 それらの小さな建築信号は、正確な隣接要素が判明する前でも、作品を方向付けすることができます。 ボード上のすべての開口部をテストするのではなく、サブグループに配置してください。
部品がほぼエッジに合致したときは、形状と画像の継続性の両方を確認してください。 直線的な外側は、屋根線や空の境界が崩れた場合、正しい位置を保証するものではありません。 写真とジオメトリを併用し、一方の手がかりが他方を上回るのではなく。
開口部がわずかしか残っていないときは、ピースから穴へと注意を切り替えてください。 1つのギャップに必要な色、タブパターン、ランドマークを記述し、その組み合わせを具体的に検索してください。 この逆検索は、残りのすべてのピースをすべての空白箇所で循環させるよりも効率的です。
20ピースから42ピースへ移動する際は、同じランドマーク群を保持しつつ、より細かく分割してください。 屋根のクラスターは、影、トリム、そしてスカイ境界の別々のグループになることがあります。 カウントが大きくなるほど、基礎となる手法ではなく、検索の粒度が変わります。
チェックリスト
- 画像が馴染みない場合は、42を選ぶ前に12ピースのバージョンを完成させてください。
- エッジピースが未分類の場合は、繰り返しテクスチャを攻撃する前にフレームを構築してください。
- 色グループが停止した場合は、窓、屋根線、アーチ、または形状で分割してください。
- 最終的なピースが推測に耐える場合は、最も強い画像境界を再スキャンしてください。
進行とモード
1つの教会を完了すると、第1章の次の停留所が解放され、3つのピース数で同じビジュアルアイデアが異なるセッションの長さを支えることができます。 進捗は順序的であり、かつスキルに基づいています:イメージを学び、枠組みを構築し、ランドマーク群を構築し、その手法を異なるアーキテクチャを持つ新しい場所に持ち込みます。
デバイス設定
マウスとタッチで同じ直接操作を行い、選択し、ドラッグし、駒を離します。 パズル全体の境界を可視化したまま、建築を読むのに十分なサイズを保ってください。 小さな画面では、ピースを中心から移動させ、指で対応するエッジを覆う前に目的地を確認してください。
Aberiel Church Jigsawsに関する質問
どのようなパズルサイズが提供されていますか?
12、20、42のピース。
次の教会はどのように開かれますか?
現在の教会のパズルをクリアして、次の画像を解除してください。
Aberiel Church Jigsaws の情報源
このAberiel Church Jigsawsガイドでは、教会画像のシーケンス、12ピース、20ピース、42ピースの選択、フロー解除、マウスまたはタッチの配置について取り上げています。