Cliff Boi Trap Adventure 初心者ガイド:操作方法とコツ
期待できること
Cliff Boi Trap Adventureは、驚きの危険や繰り返しの試みを中心に設計された、25段階の横スクロールプラットフォーマーです。 キャニオンジャンプや登攀可能な段差は、崩れ落ちる橋、隠されたスパイク、揺れる重り、落下する金床、弾丸、生物、そして嵐の雲によって中断されます。
コアゲームプレイ
二十五段の崖を横断する
チビヒーローは、25の漫画風の崖ステージを横断し、各ルートはGOALサインへとつながっています。 その目に見える目的地は、その間の地面を安全にするものではありません。 未知の区間を短く読みやすい区間で進み、次のプラットフォームを確認し、速度を上げる前に停止スペースを確保してください。 広い峡谷の隙間は計画的な離陸を必要とし、見かけ上は透明な地面が驚きを隠すことがあります。 到達した各プラットフォームを新たな観測点として扱い、目標はそれを防御する危険箇所を駆け抜ける理由としてではなく、方向性として保持してください。
ダブルジャンプで峡谷を飛び越える
ランニング、ジャンプ、ダブルジャンプは、広い渓谷の隙間に必要な動きを提供します。 最初のジャンプで横断を確立し、次にヒーローの身長と距離を観察してから、2回目のジャンプを使うタイミングを決めてください。 余分な入力を保存すると、遠縁が予想以上に遠くなることが判明した場合や、危険が安全着陸を変更した際に、空中での補正が生じます。 Space、Up、またはWはPCでジャンプを実行できますので、快適な入力を1つ選び、両方のジャンプを自動で同時に押すのではなく、一貫したディレイを練習してください。
棚から登って戻る
着陸を見逃したからといって、必ずしもすぐに転落するわけではありません。なぜなら、英雄は崖の縁を掴んで安全な場所へ這い戻ることができるからです。 吊り下げ中は、選択したジャンプ入力を繰り返しタップし、登攀が完了するまで続けてください。 他の動作方向を押す前に、まずハンギング状態を認識し、パニックでエッジを解放するのではなく、上昇にリズムを集中させ続けてください。 再びトップに戻ったら、次の試みを行う前に、元のジャンプがなぜ短くなったのかを十分に確認するために、十分に一時停止してください。
名称が記載された驚きの危険を認識する
このルートには、ロックビートル、稲妻の嵐雲、スピード違反のサッカーボール、落下する金床、ポップアップ式スパイク、スプリング式ボクシンググローブ、そして揺れるスパイク式破壊球が含まれる可能性があります。 各名付けられた危険は、特に空いているように見える地面では、急ぐ前に観察すべき理由となります。 現れるもの、揺れるもの、落ちるもの、転がるもの、動くもの、またはストライクを観察し、その動作の隙間を選択してください。 すべての危険が同様に振る舞うと想定しないでください。その位置と見える動きを、全体の段階に同じタイミングパターンを適用するのではなく、覚えておいてください。
新しい罠の知識で再起動する
失敗したステージは、PCでRを使用して再起動でき、各サプライズが次回の試みの情報に変換されます。 罠が英雄を捕らえたら、最後の安全プラットフォーム、危険の位置、そして失敗した応答が速度、ジャンプタイミング、あるいは忘れられた崖登りに関係しているかどうかを記録してください。 不要な変更を加えずに成功した開封を繰り返し、危険が明らかになる前に速度を落とし、修正を1回テストしてください。 この再挑戦ループは、各リスタートが学習内容を保持することで、目標に向かう別の盲目的なスプリントになるのではなく、生産的になります。
コントロール
PC:左/右またはA/Dで移動し、Space、上、Wでジャンプまたはダブルジャンプします。段差にぶら下がっている間は、ジャンプ入力を繰り返しタップして登ります。Rキーを押すと再起動し、Mキーを押して音を切り替えます。 タッチデバイスでは、モバイルコントロールに表示されるCliff Boi Trap Adventureのラベルを使用してください。
PCでは、左と右、またはAとDで移動してください。 Space、Up、Wでジャンプまたはダブルジャンプしてください。 段差にぶら下がっている間、ジャンプ入力を繰り返しタップして登ってください。 ステージを再起動するにはRキーを、サウンドをミュートまたはミュート解除するにはMキーを押してください。
タッチデバイスでは、ライブゲームで表示される移動とジャンプのプロンプトに従ってください。 正確なモバイルレイアウトはここでは指定されていませんので、難しいギャップに入る前に、その移動、ジャンプ、再開の動作を特定してください。 着陸エリアを覆わずに、関連するコントロールを見える状態に保ってください。
初心者向けのヒント
短時間で空の地面をテストする
床のスパイクやその他の罠が突然現れるため、短時間で空いているように見える地面に近づいてください。 どうやら、空っぽの地面は突然の危険を隠すことができるようです。 新しいストレッチに短いステップで取り組み、全速力で走る前に変化に注意してください。 罠が明らかになったら、その位置と次の試みのための最後の安全な停止地点の両方を覚えておいてください。
2回目のジャンプを予約してください
2回目のジャンプは、すべてのギャップの開始時に使用するのではなく、空中での補正のために取っておいてください。 峡谷横断を開始するには1つのジャンプを使用し、2番目のジャンプは目に見える修正のために保持してください。 遅延入力は、着陸がより多く表示された後に、距離を伸ばしたり高さを調整したりすることができます。 それを費やすと、遠くの端や驚きがはっきりしたときに、その反応は直ちに取り除かれます。
吊り下げている間にジャンプ入力をタップしてください
段差にぶら下がっている間、ジャンプ入力を繰り返しタップして安全な場所へ戻ってください。 ヒーローが崖の崖に捕らえた場合、横断から回復に切り替えてください。 PCでSpace、上、またはWを繰り返し、上昇が終了するまで繰り返しタップしてください。ギャップに向かって保持し続けるのではなく。 タッチスクリーンでは、対応するライブジャンプのプロンプトに従ってください。
よくある間違い
ゴールサインでのスプリント
目に見えるゴールへまっすぐスプリントし、最後の区間でサプライズトラップを探さずに。 目に見えるゴールは、最後の区間を超えて注意を引くことができ、そこでは驚きの罠がまだ現れることがあります。 ヒーローが実際にサインに到達するまで、新しい領域をテストし続けてください。 最後の区間が失敗した場合は、成功したルートを保持し、新たに明らかになったハザードでのみ減速してください。
棚の回復を忘れる
崖の側面をかろうじて掴めた後、レッジ・クライム入力を忘れてしまう。 段差をキャッチすることは、ジャンプの終わりではなく、回復可能な位置です。 吊り下げアニメーションを認識し、直ちに繰り返しジャンプ入力を使用して登ってください。 無関係な移動コマンドを押したり、長時間一時停止したりすると、プラットフォームに安全に戻る機会が無駄になります。
Cliff Boi Trap Adventureの練習計画
Left/Right または A/D をテストし、Space、Up、W のいずれかのジャンプ入力を選択してください。 2回目のジャンプを遅らせる練習を行い、段差が捕まった場合は、ヒーローが登るまで同じジャンプ入力を繰り返してください。 再起動アクションに慣れるように、R を一度使用してください。
操作に慣れたら、各ステージを安全なプラットフォームと公開された危険区域に分割してください。 失敗した後は、罠と最後の安全な停止地点に名前を付け、そして既知のルートを一貫して再生してください。 危険時には、タイミングまたは動きの選択を1つ変更し、2番目のジャンプは修正のためにそのまま残してください。
チェックリスト
- GOALサインが見える場合でも、短い足で見えない地面に近づいてください。
- 広い隙間になる前に、着地を選択し、修正のために2番目のジャンプを保持してください。
- ヒーローが崖を掴また場合、ジャンプ入力を繰り返しタップし、登攀が完了するまで続けてください。
- 失敗した後は、トラップ位置を記憶し、到達した決定のみを変更してください。
進行とモード
この冒険は、繰り返しの試みと新たに明らかになった危険を中心に構築された25のステージで構成されています。 アドバンスメントとは、各GOALサインに到達することを意味し、プレイヤーの向上はトラップ位置を覚え、2回目のジャンプを保持し、レッジリカバリーを確実に使用することで得られます。 別個のアップグレードまたはロック解除システムは特定されていません。
デバイス設定
PCは、移動時に左/右またはA/D、ジャンプと二重ジャンプ用にSpace、上、またはW、段差登攀用の反復ジャンプ入力、再起動にR、音用にMをサポートしています。 タッチプレイヤーは、正確なレイアウトが指定されていないため、ライブのモバイルプロンプトに従うべきです。
Cliff Boi Trap Adventureに関する質問
何段階が記述されていますか?
ゲームは25のアクション満載ステージを一覧表示しています。
どうすればすぐに再起動できますか?
PCでRを押してください。
Cliff Boi Trap Adventure の情報源
このCliff Boi Trap Adventureガイドでは、25段階、GOALサイン、キャニオンの移動、ダブルジャンプ、レッジクライミング、名前付きサプライズハザード、リスタートループ、そして完全なPCマッピングを網羅しています。 モバイルプレイは、実行中のゲーム内で目に見えるコントロールに限定され、未確認のタッチレイアウトは割り当てません。