Holecraft.io 初心者ガイド:操作方法とコツ
期待できること
Holecraft.ioは、マップを消費するブラックホールを中心に構築されたタイムドグロースゲームです。 飲み込まれた各オブジェクトはサイズが大きくなり、開始時に大きすぎたブロックや構造物へのアクセスが徐々に開かれます。
コアゲームプレイ
マップ上で小さく始める
ブラックホールは風景の多くに対して小さすぎるため、開口部は現在に合致する部品を探すことです。 近くのブロックや物体を移動し、すべての大きな構造物を目にするたびにテストするのではなく。 いくつかの小さな目標を通るコンパクトなルートは、即座に成長をもたらし、フィールドを読みやすく保ちます。 対象が落下しようとしない場合は、そのまま放置して続行してください。失敗した試みは有用な情報ですが、同じ対象に逆らって押すと時間しか費やしません。
適切な目標を通じて成長する
適切なすべての物体はサイズとパワーに寄与し、それが穴が次に消費できる量を変えます。 成長は、次のターゲットのグループがすでに表示されているときに最も使いやすいです。 クラスターをクリアした後、しばらく停止し、近くのピースと穴の新しいサイズを比較してください。 これにより、有用な増加後に走行が小さな切れ端にとどまることを防止します。 目的は、小さな部品から中程度の物体まで安定したはしごであり、同じルート上で最大の構造物へ一歩も飛び込むことはありません。
より大きな構造物に戻る
穴が拡大するにつれて、より大きなブロックや構造物が利用可能になり、散らばったスタートピースよりも環境をより速くクリアできます。 早期に遭遇した大型ターゲットを覚えておいてください。その後、数回の成功したクラスターの後に再度アプローチしてください。 再構築は、構造物が現在のルート付近にある場合に最も効果的です;空の地図を1つの不確かな対象に渡ると、利点が無駄になる可能性があります。 それでも適合しない場合は、直ちに信頼できる目標に戻り、さらなる成長の一歩を踏み出してください。 それにより、タイムドランが前進し続けます。
時計井戸の使用
時計は、旅行や失敗した試みを課題の一部にします。 生産的な道は、最も印象的なランドマークへまっすぐ導かなくても、頻繁に物体があり、空いている横断はほとんどありません。 現在のクラスターを消費しながら先をスキャンし、次のターンがすでに選択されているようにしてください。 終盤では、境界構造の実験よりも適合することが知られている対象を優先してください。 一貫した収集は、依然として大きすぎる可能性のあるオブジェクトを繰り返しテストするよりも、残りの秒を通常、より効果的に活用します。
コントロール
クリックまたはタップして再生してください。
利用可能な指示は、クリックまたはタップを再生入力として特定します。 まず、ゲームエリア内で意図的に入力し、穴の反応を観察したうえで、素早く移動しようとしてください。 ライブビルドで表示されるモーションを使用し、次のターゲットを覆うのではなく、マップが表示されている位置にポインタまたは指を保持してください。
個別のアクションキーが記載されていないため、隠されたボタンを探すのではなく、ルートの制御に重点を置いてください。 ブラウザのページがゲームではなく反応した場合は、ゲームフレームをもう一度選択してください。 タッチスクリーンでは、システムナビゲーションの端付近で開始しないようにし、スワイプがプレイエリアに到達する前にインターセプされる可能性があります。
初心者向けのヒント
密集したオープニングルートを構築する
時間を失わずに、近くの最も小さな部品から始めてください。合わない物に押し付けるのはやめて。 最も近い部品のクラスターを選択し、明確に適合してそれを1つの接続されたルートで消費してください。 密な開口部は、空き地面を横断する時間を削減し、各サイズが即座に有効に増加します。 もし2つのクラスターが似ている場合は、中程度のオブジェクトの近くで終わるものを取ってください。なぜなら、スターターピースが消えた後のより明確な次のステップを提供するからです。
既知の大きなターゲットを再確認する
密度の高いクラスターに向かって移動し、サイズが増えるたびにすぐに複数の新しい目標が明らかになります。 過大な構造物は永久的な失敗ではなく、後の指標となります。 その位置を記憶し、信頼できる物体をいくつか集め、穴が目に見えて大きくなったら戻ってください。 一度アプローチし、結果を迅速に判断してください。 もしまだ抵抗するのであれば、同じ障害を時間の繰り返しの損失に変えるのではなく、再び離れてください。
価値旅行時間
穴が拡大したら、散らばった小さなブロックを狩り続けるのではなく、より大きな構造物を再確認してください。 遠くの物体は価値があるかもしれませんが、それへ向かうルートも代償を得なければなりません。 途中で消耗品が含まれる経路を優先してください。 交差点が何も提供していない場合は、コミットする前に近くの小さなクラスターと比較してください。 この習慣は、旅行ではなく収集にタイマーを結びつけ、成長をより継続的にします。
よくある間違い
同一の大型オブジェクトのテスト
十分なサイズを作る前に、過大な景観を消費しようとしています。 合わない構造物に押し付けることは、目標が重要であるため進歩のように感じますが、時計が続く間、穴は何も得られません。 一度の失敗した接触を十分な証拠として扱う。 離れて、目に見えるグループを集め、サイズが明らかに増加した後でのみ戻ってください。 これにより、構造物は時間罠ではなく、将来のチェックポイントに変わります。
計画なしで空虚な空間を横断する
タイマーが作動している間、空のストレッチを繰り返し交差させます。 すでに除去されたエリアを長時間移動しても、成長は生じません。 ミスは、次のクラスターを選択せずに完了した後に、しばしば始まります。 最後の近くのピースが消える前に、それの向こう側を見て、より適切なオブジェクトが含まれる方向を選んでください。 生産的な継続が見えない場合は、無作為に徘徊するのではなく、既知の未完成の領域へ向かってください。
Holecraft.ioの練習計画
5分間、最大の構造物を無視し、開始ホールが一貫して何を消費できるかを学んでください。 小さな目標を、必要以上に空の交差点が長くないように、1つのルートに接続してみてください。 以前は不可能だったオブジェクトが利用可能になる最初のサイズ変更にご注意ください。
次の試みでは、大きな構造物を心の中で印を付け、密集したクラスターを通じてそれに向かって構築してください。 目に見える成長の後に一度再検討し、適合するかどうかに関わらず直ちに続行してください。 収集に費やした時間と、移動やテストに費やした時間がどれだけ失敗した目標を比較して、完了してください。
チェックリスト
- 最初の試みでターゲットが合わない場合は、穴が目に見えて拡大するまで放置してください。
- あるクラスターがほぼクリアされたら、空の地面に入る前に次の密集したグループを選択してください。
- 大きな構造物が長い横断を必要とする場合は、ルートに沿って集合するか、より近い目標を選択してください。
- 時計が低くなるにつれて、不確かな実験よりも、すでに適合することが知られている対象を優先してください。
進行とモード
進捗は、タイムドラン中のサイズで表現されます。 小さなオブジェクトは中規模のピースへのアクセスが開かれ、継続的な成長により最終的に大きなブロックや構造物が実用的になります。 マップは穴が拡大するにつれてより速くクリアされますが、時間を無駄にせずに適切な対象を接続し続ける場合に限ります。
デバイス設定
記載された入力はマウスクリックまたは画面タップであり、実行中のゲームに正確な動きの応答が示されます。 マップ全体を表示したままにし、プレイ前にゲームフレームを選択し、ブラウザの端付近でのタッチジェスチャーは避けてください。 追加のキーボードやアクションボタンのレイアウトは文書化されていません。
Holecraft.ioに関する質問
Holecraft.ioの目標は何ですか?
できるだけ多くのマップを飲み込み、穴を拡大し、時間切れになる前に最大になるよう努めてください。
なぜその穴はまだ大きな構造物を取ることができないのですか?
ゲームは小さな穴から始まり、小さな物体を食べることでその大きさが大きくなり、より大きな標的が利用可能になるまで続けます。
Holecraft.io の情報源
このHolecraft.ioガイドは、記載されたタイムド・コレクションおよび成長ループ内にとどまります。 ブラウザのビルドに表示されるプロンプトを使用して、正確な動作ジェスチャー、タイマー表示、および基本的なクリックまたはタップの指示に示されていないインターフェース操作を行ってください。