Legiontide Army Runner 初心者ガイド:操作方法とコツ
期待できること
Legiontide Army Runnerは、群衆の増加、ユニットカウンター、障害物コースの操舵を組み合わせ、激化する戦闘のキャンペーンを展開します。 ゲートは編成を再構築し、パワーと慎重なレーン選択が適切な部隊の組み合わせで軍がボスに到達するのを支援します。
コアゲームプレイ
成長と階級の門を選択する
ゲーツは兵士を追加したり、群衆を増やしたり、ユニットを盾を持つ者、弓兵、巨人、または魔法使いに変身させることができます。 ゲートの向こうにある敵グループを、最も大きな可視数を選択する前に読み取ってください。なぜなら、軍の規模と階級の適合性が異なる問題を解決するからです。 見た目が小さい変換は、次の衝突に必要なカウンターを作成することで、より有用です。 通過した後、変更された編成を直ちに確認し、次のゲート決定が実際に残っている軍から開始されるようにしてください。 その陣形が次の選択肢を導くようにしてください。
ユニットクラスを脅威にマッチさせる
異なるクラスはそれぞれ異なる脅威に応答します:盾は矢を止め、弓兵は塔を倒し、巨人は障壁や防具を破り、魔法使いは群れを制します。 先にあるシンボルや編成を使用して、軍が不足している能力を決定し、次にそれに対応するゲートまたはパワーを選択してください。 いくつかのクラスが利用可能であるという理由だけで、目的なしにカウンタを混同しないでください。 集中した回答は、衝突の中でより多くの部隊を保護し、続く危険や門に対してより明確な陣形を残します。 カウンター関係を可視化したままにしてください。
道路危険を圧迫する
ハンマーやノコギリ、穴、狭い橋が道路を妨げます。 絞り入力を保持すると、軍は狭い空間を通過できる狭いラインに引き込まれますが、危険が出た後もその形状を保つと、操縦できる余裕が狭くなります。 狭いハザードの前に圧縮し、ラインの中心部を通過させ、道路が再開したら解放してください。 前方だけでなく、全体の部隊を監視してください。後方の兵士はまだ移動中または露出した障害物をクリアしなければなりません。 それらの兵士が通過した後にのみ解放してください。
キャンペーン全体で王国を築く
このキャンペーンでは、グリーンメドウズ、マッシュルームフォレスト、フローズンピークス全体で30レベルがあり、各ワールドの後に6体のボスと追加ステージが用意されています。 ボスは5レベルごとに終了し、各主要敵には弱点があり、その弱点は1つのユニットタイプがより効果的に攻撃できます。 王国に戻ると、建物は部隊を強化し、農場は離れている間に金を稼ぎ、骸骨の攻撃は塔を狙う矢で応答します。 これらのタスクは次のロードランを支援し、ゲートとカウンターの決定は依然として直近の課題です。 両側を意図的に準備してください。
コントロール
マウスを左または右に動かして操舵し、左マウスボタンまたはShiftを長押しして軍隊をラインに配置し、1〜4でロック解除されたクラスパワーを使用し、バーが満杯になったらSpaceでゴールデンアーミーを操作してください。 A/Dキーまたは矢印キーでもステアリングし、Escは一時停止し、タッチドラッグでステアリングします。
マウスを左右に動かすか、A/D を使用するか、矢印キーを押すことで操作してください。 左マウスボタンまたはShiftキーを押し続けて、軍隊を絞ってください。 1〜4で解除済みのクラスパワーを発動し、バーが満杯のときはSpaceでゴールデンアーミーを使用し、Escで一時停止してください。
タッチデバイスでは、ドラッグして操作し、表示されたアクションに従って形成とパワーを操作してください。 次のゲート、ハザード、敵のシンボルを指の上に表示したままにしてください。 狭い部分が完全にクリアされたら、タイトフォーメーションを解除してください。
初心者向けのヒント
門の前で敵を読む
成長ゲートとクラス変更ゲートのどちらかを選ぶ前に、次の敵陣形を読んでください。 ゲートの成長またはクラス効果を、すでにその向こうに見える敵と比較してください。 その衝突に備えて軍隊を装備できるオプションを選択してください。単に人数が最も多いものだけではありません。 カウンターバリューは、サポートされていないサイズよりも多くの兵士を保護できます。
ハザード後にスクイーズを解放してください
狭い危険に対してのみラインを絞り、安全な移動がより重要になると、広げてください。 ハンマー、ノコギリ、穴、または狭い橋が必要とする限り、タイトラインを保持してください。 全体の編成がオープンロードに到達したら、離してハンドル幅を回復してください。 圧縮された状態を保つと、次の危険を回避しにくくなる可能性があります。
深刻なプレッシャーに対しては、ゴールデンアーミーを維持してください。
通常のユニットカウンターがうまくマッチしいないボスやセクションのために、ゴールデンアーミーを利用可能に保ってください。 ゴールデンアーミーのバーが満杯で、次のボスやマッチが悪いセクションがそれを正当化しているときは、Spaceを使用してください。 楽なグループに権力を費やすと、すぐにより危険な編成に対する答えが残らなくなる可能性があります。
よくある間違い
効果を読まずに最大の門を選ぶ
ユニット効果を確認せずに、最も大きく見えるゲートを取得すると、次の脅威に対して誤った軍隊を作り出す可能性があります。 大規模な部隊増加でも、矢や塔、鎧、障壁、あるいは群れに対して誤った答えを生み出すことがあります。 クラス変更と次の敵陣形を一緒に読んでください。 サイズだけを追い求めるのではなく、今後の対戦を向上させるゲートを選択してください。
タイトな編成を長時間保持する
絞りコマンドを長時間保持しすぎると、後の危険を回り込む余裕が制限されます。 Squeezeコマンドは狭い危険を解消しますが、群衆の拡散やその後の操縦を制限します。 後方ユニットが障害物をクリアしたら、すぐにそれを解放してください。 次のターンが窮屈に感じられる場合、編成は必要以上に長く圧縮される可能性があります。
Legiontide Army Runnerの練習計画
開くすべてのゲートの前に次の脅威を名付け、成長かクラスカウンターのどちらがより有用かを選択してください。 狭い危険の直前にスキューを保持し、軍の背中がそれをクリアした後にのみ解放する練習を行ってください。
基本的なカウンターがクリアされた状態では、彼らが答えるクラスの問題を特定した後にのみ、1から4を使用してください。 すべての5レベルボスへのアプローチを追跡し、明確なプレッシャーポイントを確保するためにゴールデンアーミーを保持してください。 実行の合間に、再度開始する前に利用可能な建物または農場の改善点を確認してください。
決定
群衆の増加と必要な階級を入れ替えるゲートでは、即時の数を超えて、次の衝突でどの選択肢がより多くの兵士を確保できるかを見積もってください。 正しくマッチした小規模な部隊は、誤った脅威のために構築された大規模な編成よりも、次のハザードに対してより良い状態で到達することができます。
チェックリスト
- 門の前で、その部隊または階級効果を次の敵グループと比較してください。
- シールド、アーチャー、ジャイアント、そしてメイジを使用して、彼らがカウンターする脅威に対抗してください。
- 狭い危険の前に絞って、全軍がそれをクリアしたら解放してください。
- ゴールデンアーミーは、ボスまたは著しくミスマッチしたセクションのために保存してください。
進行とモード
30レベルは3つのワールドにまたがっており、5つのレベルごとにボスが1つずつ、合計で6つのボスがあり、各ワールドの後に追加レベルがあります。 ランの合間に、王国の建物は部隊を強化し、農場は金を生成します。一方、防御的な遭遇では、照準を向した塔の矢を使用します。 道路の性能と王国の成長は互いに支えられています。
デバイス設定
デスクトップは、マウス、キーボード操作、フォーメーション時のShiftまたは押しクリック、ロック解除されたクラスパワーの1〜4、ゴールデンアーミーのSpace、そしてポーズのEscを提供します。 Touchは、ライブアクションのプロンプトとともにステアリングドラッグを使用します。 どちらの入力の上部にルートを表示したままにしてください。
Legiontide Army Runnerに関する質問
軍隊をどのように指揮すればよいですか?
マウスを横方向に移動させるか、A、D、矢印キーを使用してください;タッチプレイヤーはドラッグできます。
力はどのように作動しますか?
通常のパワーには1から4まで、ゴールデンアーミーにはSpaceの数字キーを使用してください。
Legiontide Army Runner の情報源
このLegiontide Army Runnerガイドでは、ゲートの成長、4つのクラスカウンター、道路の危険、編隊の圧縮、パワー、ゴールデンアーミー、30レベルの三世界キャンペーン、6体のボス、王国の建物、農場、そしてタワーディフェンスについて取り上げています。 ライブシンボルは次の正確な脅威を特定します。