Zombie Drift: Steel Rage 初心者ガイド:操作方法とコツ
期待できること
Zombie Drift: Steel Rageは、廃墟となった都市のアリーナで装甲車を主力武器に変えます。 制御されたスライドはニトロレイジを構築し、突撃ダメージを増加させます。一方、スクラップ、車両改良、そしてウェーブ間武器モジュールは100レベルのキャンペーンと無限のサバイバルをサポートします。
コアゲームプレイ
車は武器です
ここでは、戦闘と運転は同じ課題です。 スライドは車の角度を変え、その角度がスパイク付きバンパーがターゲットにきれいに合致するかどうかを決定します。 出口がすでに表示されているホードに突入してください。 衝突後に車が壁や第2のグループに当たった場合、たとえ強力な衝突であっても、車両を不適切な位置に残すことがあります。
Nitro Rageが構築する方法
より鋭く制御されたドリフトがニトロ・レイジを満たし、バンパーのダメージを2.5倍まで上昇させる可能性があります。 重要な言葉は制御されています:長時間の制御されていないスピンは自動的に良くなるわけではありません。 アリーナがスペースを提供する場所でレイジを構築し、車を整えてから、初めてハードターゲットを整列させます。 これにより、チャージビルディングと実際の攻撃が分離されます。
敵タイプの読み取り
ウォーカー、ランナー、エクスプラストバレル、ミュータントジャイアント、そして20のタイタンボスは、10のキャンペーン章にわたってさまざまな衝突問題を引き起こします。 散在するウォーカー群れは広いラインを通って排除され得ますが、より大きな標的は準備された怒り支援の雄羊に相応しいです。 バレルは、その爆発が価値あるクラスターに影響を与え、車のルートを損なわない場合にのみ、機会となります。
支出スクラップ
スクラップギアは装甲を向上させ、ターボは異なる弱点を解決する2つのアップグレードです。 アーマーは接触が避けられない場合に生存を支援し、ターボは車が速度を取り戻すか、加速させます。 支出する前に、前回の波が失敗した理由を確認してください。 ダメージがランを終了した場合、アーマーは明確な症状に対処します。 もし攻撃が繰り返し十分な勢いで来ない場合、ターボがより適切な改善策となる可能性があります。
ウェーブモジュールの選択
ミニガン、バズソー、火炎放射器、ロケット迫撃砲は波の間に提供されています。 表示された効果を読んでから選択し、次の波の圧力と比較してください。 モジュールは、車を危険な状態に座らせるのではなく、運転計画を補完すべきです。 選択肢がうまく機能しない場合は、ドリフト・アンド・ラム基盤を放棄するのではなく、後で1つのモジュール優先度を変更してください。
新しい車両のロック解除
アイアン・ファング、デューン・リーパー、ヘビー・ウォー・タイタンは、車両オプションを拡大します。 新しい車は同じルートの感覚が変わる可能性がありますので、早めの波を利用して旋回スペースとドリフトタイミングを再学習してください。 より重い、または遅いロック解除がすべての衝突を安全に受け止められると想定しないでください;アリーナ、アップグレード状態、そして脱出角度は依然として重要です。
コントロール
スロットルにはW/Up、ブレーキまたはリバースにはS/Down、ステアリングにはA/D、ニトロにはSpace/E、ドリフトハンドブレーキにはShift/F、停止にはEsc/Pを使用してください。 メニューとガレージでマウスをご使用ください。 タッチデバイスでは、左側のフローティングスティックと表示されたDRIFTおよびNITROコントロールを使用し、その他にはZombie Drift: Steel Rageの表示ラベルを使用してください。
スロットルにはWまたはUp、ブレーキとリバースにはSまたはDown、ステアリングにはA/Dを使用してください。 SpaceまたはEはニトロを作動させ、ShiftまたはFはドリフトハンドブレーキを適用します。 ニトロを追加する前に、スロットル、ステアリング、ブレーキをテストしてください。 Aの速い車は誤った角度に早く到達するため、基本ラインはまず制御可能であると感じなければなりません。
マウスはメニューとガレージの選択を処理します。 タッチデバイスでは、フローティングスティックで操作し、表示されているDRIFTおよびNITROボタンを使用してください。 タッチコントロールの周囲に保持された入力のために十分なスペースを確保し、画面上のプロンプトに残っている操作がないか確認してください。 Esc または P は、文書化されたキーボードレイアウト上で一時停止します。
初心者向けのヒント
空間がある場所で漂う
ShiftまたはFを使用して、安全に滑走できる余裕がある制御ドリフトを開始してください。 ハンドブレーキのドリフトは、車がタイトなクラスターに達する前に開始してください。すでにボックスされた後ではなく。 オープンスペースにより、スライドを判断し、バンパーが外れた場合はアプローチをキャンセルできます。 角度が広すぎる場合は、ドリフトを離し、ブレーキをかけるか、読みやすいラインに戻し、接触を横向きに強制するのではなく、もう一度円を描くように回ってください。
ラムの前にチャージ
Nitro Rage を構築し、より厳しいターゲットにスパイク付きバンパーを揃えてください。 ニトロ・レイジは、激しい衝突への備えです。 制御されたスライド中にそれを組み立て、次にターゲットを特定し、バンパーをそれに向かってまっすぐにしてください。 ラインが準備できる前にニトロを追加すると、車をターゲットの通過や壁へ持ち込むことができます。 アプローチが故障した場合は、車両を保持し、角度をリセットし、次のパスで蓄積された理解を活用してください。
バレルをグループダメージに変える
単独のウォーカーの横で爆発させるのではなく、集団に向けて爆発性の銃身を狙ってください。 爆発性バレルは、複数の敵が爆発エリアを共有するときにリスクを得ます。 爆発後に安全な経路を残す方向からアプローチし、孤立したウォーカーに機会を費やすことは避けてください。 グループが分離した場合は、待機するか別のラインを選択してください;クラスターがそのダメージをより効率的にするまで、バレルは有用です。
よくある間違い
タイトなターンを通過するニトロ
狭い回転でニトロを保持し、ラムに必要な制御角度を失う。 Nitroは、車が最も安定した角度を必要とするときに速度を向上させます。 タイトな曲がり角でそれを保持すると、道が広がり、ドリフトが妨げられ、バンパーが意図されたターゲットから離れます。 ニトロを早期に解放し、ブレーキまたはリバースを使用して制御を取り戻し、開けた地面からアプローチを再構築することで回復します。 次のラムは、車がヒットが着地すべき位置を指している時にのみ開始すべきです。
装甲とターボを無視する
装甲とターボ進行を後回しにしながら、ダメージ用のすべてのモジュールを選択する。 ダメージモジュールは、その効果が即座に現れるため魅力的ですが、接触に耐えられない、または速度を回復できない車は、そのダメージをうまく活用できない可能性があります。 アップグレードが利用可能になったら、アーマーとターボを前回の波の正確な失敗と比較してください。 ビルドのバランスを保ち、目標に到達し、必要なリスクを吸収し、インパクトゾーンから離れるようにしてください。
Zombie Drift: Steel Rageの練習計画
開始から5分間を利用して、すべての目標を追いかけずに運転してください。 ハンドブレーキのスライドを1回練習し、車をまっすぐにし、選択した隙間から抜けてください。 次の5分間、オープンスペースでNitro Rageを構築し、角度が不明瞭になるラムをすべてキャンセルしてください。 クリーンな中止されたアプローチは、運だけで成功する衝突以上のことを教えてくれます。
第3ブロックでは、銃身付近の敵クラスターを特に探し、爆発と脱出ラインの両方を計画してください。 ダメージを受けた理由を追跡しながら、通常の波で仕上げてください。 スクラップを費やす前やモジュールを選択する前に、その理由を挙げてください。 これは、ガレージの選択肢を実際の問題に結び付け、すべてのアップグレードを最も大きく見えるダメージ数で選択するのではなく、実際の問題に結び付けます。
チェックリスト
- オープングラウンドが利用可能になったら、そこにニトロレイジを建設してください;ルートが狭くなったら、速度を上げる前に車をまっすぐにしてください。
- ハードターゲットがバンパーと合っていない場合は、ラムを放棄し、横方向の衝突を強制するのではなく、後退してください。
- 樽がグループの近くにあるときは、爆発を計画し、一緒に退出してください;ウォーカーの横で、機会を保全してください。
- 最後のウェーブが繰り返しダメージで終了した場合、次のスクラップを使う前に、アーマーと別のダメージモジュールを比較してください。
進行とモード
このキャンペーンは10章で100レベルにわたり、20体のタイタンボスが配置され、エンドレスサバイバルは固定されたキャンペーンエンドポイントなしで戦闘ループを拡張します。 車両のロック解除、スクラップアップグレード、そしてウェーブ間モジュールは、複数の進行層を作り出します。 それら全体にわたる有用な定数は、制御されたアプローチです:角度を構築し、ラムを準備し、群からルートを遠ざけてください。
デバイス設定
キーボードプレーヤーはスロットル、ブレーキ、ステアリング、ニトロ、ハンドブレーキ、そして一時停止の入力が別々にあるため、短時間のコントロールチェックを行う価値があります。 タッチプレイヤーは、真剣なウェーブの前に、フローティングスティックと両方のアクションボタンを確認すべきです。 全体のアリーナを見える状態に保ってください;切り取られたエッジは、ドリフトの開始または終了に必要な空きスペースを隠すことがあります。
Zombie Drift: Steel Rageに関する質問
ドリフトは戦闘でどのように役立ちますか?
より鋭く制御されたドリフトがニトロ・レイジを満たし、スパイクされたバンパーがもたらすダメージを増加させます。
どのようなモードが説明されていますか?
10章にわたる100レベルのキャンペーンと、無限のサバイバルモード。
Zombie Drift: Steel Rage の情報源
このZombie Drift: Steel Rageガイドは、記載されたキャンペーン、敵、アップグレード、車両、そしてコントロールを網羅しています。 可用性は変更される可能性があり、画面上の異なるマッピングがある場合は、ここで対応する制御ノートを上書きすべきです。