Zombie Drift: Steel Rage 초보자 가이드: 조작법과 팁
게임 소개
Zombie Drift: Steel Rage는 폐허가 된 도시 경기장에서 장갑차를 주요 무기로 바꿉니다. 제어된 슬라이드는 Nitro Rage를 구축하고 충돌 피해를 증가시키며, 스크랩, 차량 개선 및 웨이브 사이에 장착하는 무기 모듈은 100 레벨 캠페인과 무한 생존을 지원합니다.
핵심 게임플레이
자동차는 무기입니다
전투와 운전은 여기서 같은 작업입니다. 슬라이드는 차량의 각도를 변경하고, 그 각도는 스파이크가 달린 범퍼가 목표에 정확히 맞는지를 결정합니다. 이미 탈출 경로가 보이는 호드에 진입하십시오. 충돌 후 차량이 벽이나 두 번째 그룹에 향하면, 강한 램조차도 차량을 열악한 위치에 놓을 수 있습니다.
Nitro Rage가 어떻게 구축되는지
더 날카롭게 제어된 드리프트는 Nitro Rage를 채우고, 범퍼 피해를 2.5배까지 증가시킬 수 있습니다. 중요한 단어는 제어됩니다: 긴 통제되지 않은 회전은 자동으로 더 나아지는 것이 아닙니다. 아레나가 공간을 제공하는 곳에서 분노를 쌓고, 차를 바로 펴고, 그 다음에야 단단한 목표를 맞추세요. 이것은 충전 구축과 실제 공격을 구분합니다.
적 유형 읽기
워커, 러너, 폭발 배럴, 돌연변이 거인, 그리고 20명의 타이탄 보스가 10개의 캠페인 챕터에 걸쳐 서로 다른 충돌 문제를 생성합니다. 흩어진 보행자 그룹은 넓은 선을 통해 정리될 수 있으며, 더 큰 목표는 준비된 분노 보조 램을 받을 자격이 있습니다. 배럴은 그 폭발이 가치 있는 클러스터에 영향을 미치면서 차량의 경로를 손상시키지 않는 경우에만 기회입니다.
소비 스크랩
스크랩 기어는 방어력을 향상시키고 터보는 서로 다른 약점을 해결하는 두 가지 업그레이드입니다. 갑옷은 접촉이 불가피할 때 생존을 지원하고, 터보는 차량이 속도를 회복하거나 적용하도록 돕습니다. 지출하기 전에 이전 웨이브가 왜 실패했는지 검토하십시오. 피해가 플레이를 종료하면, 방어구는 명확한 증상을 해결합니다. 공격이 충분한 모멘텀 없이 반복적으로 발생한다면, 터보가 더 관련성 높은 개선이 될 수 있습니다.
웨이브 모듈 선택
미니건, 버즈쏘, 화염방사기 및 로켓 박격포가 웨이브 사이에 제공됩니다. 선택하기 전에 표시된 효과를 읽은 다음, 다음 웨이브의 압력과 비교하십시오. 모듈은 차량이 위험에 처하도록 유도하기보다는 운전 계획을 보완해야 합니다. 선택이 성능이 좋지 않은 경우, 드리프트‐앤‐램 기반을 포기하는 대신 나중에 하나의 모듈 우선순위를 변경하십시오.
새 차량 잠금 해제
아이언 팽, 듄리퍼, 그리고 헤비 워 타이탄은 차량 옵션을 확장합니다. 새로운 차량은 같은 경로의 느낌을 바꿀 수 있으므로, 초기 웨이브를 이용해 회전 공간과 드리프트 타이밍을 재학습하십시오. 무거운 잠금 해제나 늦은 잠금 해제가 모든 충돌을 안전하게 견딜 수 있다고 가정하지 마십시오; 경기장, 업그레이드 상태, 그리고 탈출 각도는 여전히 중요합니다.
조작법
스로틀에는 W 또는 위쪽 방향키를 사용하고, 브레이크 또는 후진에는 S 또는 아래쪽 방향키를, 조향에는 A/D를, 니트로에는 Space/E를, 드리프트 핸드브레이크에는 Shift/F를, 일시정지에는 Esc/P를 사용하십시오. 메뉴와 차고에서 마우스를 사용하십시오. 터치 장치에서는 왼쪽에 떠 있는 스틱과 표시된 DRIFT 및 NITRO 컨트롤을 사용하고, 그 외의 경우 Zombie Drift: Steel Rage의 표시된 라벨을 사용하십시오.
스로틀은 W 또는 Up, 제동 및 후진은 S 또는 Down, 조향은 A/D를 사용하십시오. Space 또는 E는 니트로를 활성화하고, Shift 또는 F는 드리프트 핸드브레이크를 적용합니다. 니트로를 추가하기 전에 스로틀, 조향 및 제동을 테스트하십시오. A 더 빠른 차량은 잘못된 각도에 더 빨리 도달하므로, 기본 라인이 먼저 제어 가능하다고 느껴져야 합니다.
마우스는 메뉴와 차고 선택을 처리합니다. 터치 디바이스에서는 플로팅 스틱으로 조향하고 표시된 DRIFT 및 NITRO 버튼을 사용하십시오. 터치 컨트롤 주변에 충분히 여유를 두어 입력할 수 있도록 하고, 화면에 표시되는 안내에서 남은 동작이 있는지 확인하십시오. Esc 또는 P가 문서화된 키보드 레이아웃에서 일시 정지합니다.
초보자 팁
공간이 있는 곳으로 떠다니세요
Shift 또는 F를 사용하여 안전하게 미끄러질 여유가 있는 곳에서 제어된 드리프트를 시작하십시오. 차량이 꽉 끼는 클러스터에 도달하기 전에 손브레이크 드리프트를 시작하십시오, 이미 박힌 후에는 시작하지 마십시오. 오픈 스페이스는 슬라이드를 판단하고 범퍼가 놓치면 접근을 취소할 수 있게 해줍니다. 각도가 너무 넓어지면 드리프트를 해제하고, 브레이크를 밟거나 읽을 수 있는 선으로 되돌아간 뒤, 접촉을 옆으로 강제하는 대신 다시 시도하기 위해 원을 그리십시오.
램보다 먼저 충전하십시오
Nitro Rage를 구축한 후, 스파이크가 있는 범퍼를 더 강한 목표에 맞추십시오. Nitro Rage는 힘든 충돌을 대비하고 있습니다. 제어된 슬라이드 중에 그것을 만든 다음, 목표를 식별하고 범퍼를 그쪽으로 곧게 펴십시오. 라인이 준비되기 전에 니트로를 추가하면 차량이 목표 지점을 지나거나 벽 안으로 들어갈 수 있습니다. 접근이 고장 나면 차량을 보존하고, 각도를 재설정한 뒤, 저장된 이해를 다음 패스에서 활용하십시오.
배럴을 그룹 데미지로 전환
폭발성 배럴을 무리에게 조준하고, 한 명의 외로운 워커 옆에서 폭발시키는 대신. 폭발물 배럴은 여러 적이 폭발 구역을 공유할 때 위험을 발생시킵니다. 폭발 후 안전한 경로를 남겨두는 방향에서 접근하고, 고립된 보행자 한 명에게 기회를 쓰지 않도록 하십시오. 그룹이 분리되면 기다리거나 다른 라인을 선택하십시오; 클러스터가 피해를 더 효율적으로 만들 때까지 배럴은 여전히 유용합니다.
일반적인 실수
니트로가 빡빡한 회전을 통과합니다
니트로를 좁은 회전 시 잡고 있으며, 램에 필요한 제어된 각도를 잃고 있습니다. Nitro는 차량이 가장 안정적인 각도를 필요로 할 때 속도를 높여줍니다. 좁은 회전을 유지하면 경로가 넓어지고, 드리프트가 방해되며, 범퍼가 의도된 목표에서 멀어질 수 있습니다. 니트로를 일찍 끄고, 브레이크 또는 후진을 사용하여 제어를 회복하며, 개방된 지면에서 접근 방식을 재구성하십시오. 다음 램은 차량이 충돌이 착륙해야 할 지점을 가리킨 후에만 시작되어야 합니다.
갑옷과 터보를 무시하기
방어구와 터보 진행을 제쳐두고 모든 모듈을 데미지로 선택합니다. 손상 모듈은 즉각적인 효과가 있어 매력적이지만, 접촉을 견디지 못하거나 속도를 회복하지 못하는 차량은 그 손상을 제대로 활용하지 못할 수도 있습니다. 업그레이드가 가능해지면, 방어구와 터보를 마지막 웨이브의 정확한 실패와 비교하십시오. 빌드를 목표에 도달하고 필요한 위험을 흡수하며 충격 구역을 떠날 수 있을 만큼 균형을 유지하십시오.
Zombie Drift: Steel Rage를 위한 연습 계획
시작 5분을 이용해 모든 목표를 쫓지 않고 운전하십시오. 핸드브레이크 슬라이드를 한 번 연습하고, 차를 곧게 펴며, 선택한 틈을 통해 떠나십시오. 다음 5분 동안은 개방된 공간에서 Nitro Rage를 건설하고, 각도가 불분명해지는 모든 램을 취소하십시오. 깨끗하게 중단된 접근 방식은 운에 의해서만 성공하는 충돌보다 더 많은 것을 가르칩니다.
세 번째 블록에서는 배럴 근처에 있는 적 군집을 구체적으로 찾아 폭발과 탈출 라인을 모두 계획하십시오. 손상이 발생한 원인을 추적하면서 정상 웨이브으로 마무리하십시오. 스크랩을 사용하거나 모듈을 선택하기 전에, 그 이유를 명시하십시오. 이는 차고 선택을 실제 문제와 연결시켜, 모든 업그레이드를 가장 큰 데미지 수에 따라 선택하는 것이 아니라.
체크리스트
- 열린 지면이 있을 때는 그곳에 Nitro Rage를 건설하고, 경로가 좁아지면 속도를 높이기 전에 차량을 바로 세우십시오.
- 하드 타깃이 범퍼와 정렬되지 않은 경우, 램을 버리고 옆으로 충돌하도록 강요하기보다 되돌아가십시오.
- 통이 무리 근처에 놓여 있을 때, 폭발을 계획하고 함께 탈출하십시오; 한 보행자 옆에서는 기회를 보존하십시오.
- 마지막 웨이브가 반복적인 피해로 끝났다면, 다음 스크랩을 사용하기 전에 방어구를 다른 피해 모듈과 비교하십시오.
진행 및 모드
캠페인은 10개의 챕터에 걸쳐 100개의 레벨을 아우르며, 20명의 타이탄 보스가 존재하고, 무한 생존은 고정된 캠페인 종료점 없이 전투 루프를 확장합니다. 차량 잠금 해제, 스크랩 업그레이드 및 웨이브 사이 모듈은 여러 진행 레이어를 생성합니다. 그들을 가로지르는 유용한 상수는 통제된 접근 방식입니다: 각도를 구축하고, 램을 준비하며, 무리에서 경로를 피하십시오.
장치 설정
키보드 플레이어는 스로틀, 브레이크, 스티어링, 니트로, 핸드브레이크, 일시정지를 위한 별도의 입력을 가지고 있으므로 짧은 제어 점검을 하는 것이 가치가 있습니다. 터치 플레이어는 심각한 웨이브가 있기 전에 플로팅 스틱과 두 개의 액션 버튼을 확인해야 합니다. 전체 경기장을 보이게 유지하십시오; 잘린 가장자리는 드리프트를 시작하거나 완료하는 데 필요한 빈 공간을 가릴 수 있습니다.
Zombie Drift: Steel Rage에 대한 질문
드리프트가 전투에 어떻게 도움이 되나요?
보다 날카롭게 제어된 드리프트가 Nitro Rage를 채우고, 스파이크 범퍼가 가하는 피해를 증가시킵니다.
어떤 모드가 설명되어 있습니까?
10개의 챕터로 구성된 100 레벨 캠페인과 끝없는 생존 모드.
Zombie Drift: Steel Rage에 대한 소스
이 Zombie Drift: Steel Rage 가이드는 설명된 캠페인, 적, 업그레이드, 차량 및 컨트롤을 다룹니다. 가용성이 변경될 수 있으며, 화면상의 다른 매핑이 여기의 해당 제어 노트를 우선해야 합니다.