•
приключения
•
Связанная игра:Bean Party Obby

Bean Party Obby: руководство для начинающих — управление и советы

Bean Party Obbyруководство по Bean Party Obbyбраузерная игра: приключенияуправление в игреTapkki Game

Чего ожидать

Bean Party Obby - это игра для вечеринок с пятью режимами в 3D против 14 управляемых компьютером бобов. Три полосы препятствий подчеркивают гонки, в то время как Hexagon Survival и Color Block смещают цель в сторону пребывания на безопасной земле дольше, чем поле.

Основной геймплей

Выбор боба

Шесть персонажей бобов и выбор шляпы персонализируют бегуна, не изменяя заявленную цель. Сделайте выбор, прежде чем сосредоточиться на движении, а затем сохраните одного и того же персонажа достаточно долго, чтобы изучить камеру, дугу прыжка и вид посадки. Частые косметические изменения безвредны, но они не заменяют практику маршрута.

Три гонки с препятствий

Rainbow Road, High Peaks и Turbo Galaxy превращают пандусы, мосты, балки, батуты и движущиеся платформы в гоночных решениях. Посмотрите за пределы ближайшего препятствия и определите, где маршрут сужается. Скорость имеет значение на открытой площадке; контролируемый вход имеет большее значение там, где небольшой промах вызывает падение.

Инструменты движения и контрольные точки

Двойной прыжок, увеличение скорости и контрольно-пропускные точки справляются с различными проблемами. Сохраните второй прыжок для измененной посадки, поднимитесь только тогда, когда следующая полоса может поглотить скорость, и используйте R после падения, чтобы вернуться к последней контрольной точке, вместо того, чтобы воспроизводить решенную местность.

Выживание на шестиграннике

Hexagon Survival удаляет четыре слоя с течением времени и вознаграждает, оставаясь на безопасных плитках дольше, чем четырнадцать противников, управляемых компьютером. Следите за слоем ниже, прежде чем текущая плитка исчезнет. Движение в сторону зоны с несколькими подключенными вариантами безопаснее, чем следовать за толпой на одну плитку без следующего шага.

Решения по цветовым блокам

Color Block объявляет безопасный цвет через двенадцать раундов, а затем удаляет остальные. Прочитайте объявленный цвет, прежде чем копировать близлежащие бобы. Толпа может ошибаться или занять ближайшую плитку, поэтому найдите второй маршрут и начните двигаться, пока вокруг целевой зоны еще есть место.

Элементы управления

Рабочий стол: двигайтесь с помощью WASD или клавиш со стрелками, нажмите Space, чтобы прыгнуть и снова в воздухе, чтобы сделать двойной прыжок, используйте мышь, чтобы посмотреть, R, чтобы вернуться к последней контрольной точке, P, чтобы сделать паузу, и M, чтобы переключить музыку. Мобильный: используйте левый джойстик и кнопку JUMP, снова нажав JUMP в воздухе, чтобы сделать двойной прыжок; используйте отображаемые метки Bean Party Obby для всего остального.

Движение рабочего стола использует WASD или стрелки, Space прыгает, мышь настраивает вид, а R возвращается к контрольной точке после падения курса. Протестируйте один прыжок и отложенный второй прыжок на широкой платформе, прежде чем использовать их в течение длительного промежутка.

Мобильная игра предоставляет джойстик и кнопку прыжка. Держите камеру направленной достаточно далеко вперед, чтобы увидеть посадку, и избегайте удержания джойстика на полном отклонении, когда узкий луч нуждается в небольшой коррекции. Противники - боты, поэтому задержка от других игроков не является частью проблемы.

Советы для начинающих

Задержать второй прыжок

Удерживайте второй прыжок до тех пор, пока вращающаяся балка или скользящая платформа не изменит точку посадки. Первый прыжок показывает, как движущаяся балка или платформа изменяют посадку. Удерживайте второй вход, пока это изменение не будет видно, затем используйте его для корректировки высоты или расстояния. Немедленный двойной прыжок тратит корректировку до появления новой информации и не оставляет ответа при сдвиге цели.

Использовать возврат контрольной точки

Нажмите R после падения курса, чтобы использовать последнюю контрольную точку вместо того, чтобы повторять ненужную землю. R избегает повторения земли, уже закрепленной контрольно-пропускным пунктом. После падения быстро используйте возврат, найдите минутку, чтобы переориентировать камеру и снова подойти к неудаваемому препятствию. Если один и тот же прыжок не проходит дважды, измените время взлета, а не бегите через контрольную точку с одинаковым входом.

Прочитайте цвет сами

В Color Block определите объявленную плитку, прежде чем следовать за толпой, потому что другие цвета упадут. В Color Block сначала определите отображаемый цвет, затем найдите ближайшую безопасную плитку и резервную копию. Следование за толпой может сработать, но это также может привести к неправильному цвету или переполненному маршруту. Независимое подтверждение позволяет вам двигаться раньше и избежать позднего исправления.

Распространенные ошибки

Повышение в узком сечении

Использование каждого увеличения скорости прямо перед узким мостом или секцией движущейся платформы. Повышение скорости ценно только тогда, когда впереди идуший маршрут можно контролировать. Если сразу после этого начинается мост, балка или движущаяся платформа, въезжайте в темпе, который покидает рулевое управление. Когда усиление уже перенесло боб слишком быстро, прекратите добавление движения, центрируйте посадку и восстановите скорость на открытой земле.

Провести двойной прыжок пораньше

Двойной прыжок рано и потеря регулировки в воздухе, необходимой для длительного перерыва. Ранний второй прыжок создает высоту, но устраняет лучшую коррекцию в воздухе. Предупреждение - это платформа, которая движется после того, как оба входа были израсходованы. При следующей попытке сделайте первый прыжок с повторяющегося края, наблюдайте за целью и нажмите снова только тогда, когда необходимая регулировка станет ясной.

План практики для Bean Party Obby

Используйте широкий участок одной гонки, чтобы сравнить одиночный прыжок с намеренно отложенным двойным прыжком. Затем специально сделайте контрольно-пропускную точку и потренируйтесь нажимать R, перезагружать камеру и повторять препятствие без поспешного старта.

Сыграйте один раунд Hexagon Survival, глядя в основном на слой ниже, затем один раунд Color Block, называя объявленный цвет, прежде чем двигаться. Завершите с гонки на трассе и зарезервируйте каждый толчок для открытой полосы. Эти упражнения разделяют пять режимов вместо того, чтобы везде применять одну гоночную привычку.

Решения

Когда полоса препятствий развивается, выберите маршрут, точки приземления которого остаются видимыми, вместо того, чтобы копировать самого быстрого бота. Компьютерные противники могут пережить рискованную линию или упасть, ничему не обучая игрока. Считываемый путь поддерживает прогресс контрольной точки и создает повторяемый результат при следующей попытке.

Когда движущаяся платформа покидает линию прыжка, оставайтесь на взлетной поверхности до тех пор, пока ее возвращение не будет предсказано. Сохраненный двойной прыжок может исправить небольшое изменение, но он не может надежно спасти скачок, сделанный во время отсутствия пункта назначения. Сроки первого прыжка остаются более сильным решением.

Когда режим выживания становится переполненным, защитите будущее пространство. В Hexagon двигайтесь к соединенным плиткам с нижним слоем под ними. В Color Block определите как безопасный цвет, так и подход, не засоренный группой. Толпа в последнюю секунду отказывается от обоих вариантов.

Контрольный список

  • Если посадка все еще может двигаться, держите второй прыжок доступным.
  • Если после контрольной точки происходит падение, вернитесь с R и сбросьте камеру.
  • Если повышение ведет в балку или мост, отдайте предпочтение контролю над максимальной скоростью.
  • Если Color Block объявляет о плитке, проверьте это, прежде чем следовать другим бобам.

Прогрессия и режимы

Три гонки с препятствиями проверяют выполнение маршрута, в то время как Hexagon Survival и Color Block заменяют финишную черту безопасными решениями. Контрольно-пропускные точки сокращают повторяющиеся поездки по курсу, а шесть бобов плюс шляпы обеспечивают косметический выбор. Полезная прогрессия заключается в том, чтобы узнать, когда инструмент движения соответствует режиму, а не рассматривать каждый раунд как плоский спринт.

Настройка устройства

Используйте WASD или стрелки, пробел, взгляд мыши и R на рабочем столе; используйте отображаемый джойстик и кнопку прыжка на мобильном телефоне. Держите зону посадки и следующее препятствие видимыми. Камера, направленная только на персонажа, затрудняет оценку движущихся платформ, нижних шестигранных слоев и объявленных цветовых маршрутов.

Вопросы О Bean Party Obby

Являются ли другие бобы человеческими игроками?

Нет. Все противники 14 управляются компьютером.

Какие режимы включены?

Rainbow Road, High Peaks, Turbo Galaxy, Hexagon Survival и Color Block - это пять названных режимов.

Источники для Bean Party Obby

Это руководство Bean Party Obby охватывает пять описанных режимов, четырнадцать компьютерных противников, инструменты движения, контрольные точки и настольные или мобильные входы.