Finnie Escape: руководство для начинающих — управление и советы
Чего ожидать
Finnie Escape - это подводное приключение-головоломка, в которое играют на океанских тропах на основе сетки. Направка мелкой рыбы в безопасное место требует планирования маршрута, взаимодействия с окружающей средой, особых способностей и тщательного времени вокруг врагов и новых препятствий.
Основной геймплей
Планирование маршрута сетки
Финни перемещается по океанским лабиринтам по одному решению за раз. Прежде чем нажать направление, проследите, по крайней мере, следующие два квадрата и определите, куда может повернуть маршрут, если опасность переместится. Безопасный первый шаг, который ведет к захваченной второй площади, не является полным планом.
Держаться подальше от врагов
Враги делают положение и время одинаково важными. Наблюдайте, движется ли угроза, ждет или занимает фиксированную полосу, прежде чем входить на близлежащие площади. Сохраняйте одно отступление или боковой маршрут, когда это возможно; движение рядом с врагом без второго варианта превращает следующий вход в вынужденную ошибку.
Использование окружающей среды
Части подводной среды могут быть использованы во время головоломки. Когда маршрут кажется заблокированным, осмотрите близлежащие объекты и любые подсказки, прежде чем предположить, что Финни должен пройти мимо врага напрямую. Протестируйте одно взаимодействие, посмотрите, что меняется, и перестройте маршрут сетки из нового состояния.
Берегите особые способности
Особые способности наиболее ценны, когда обычное позиционирование не может создать безопасный выход. Удерживайте способность, пока маршрут остается доступным, а затем используйте ее против конкретного врага или препятствия, которое удаляет все обычные варианты. Потратив его раньше, вы можете оставить более позднюю вынужденную ситуацию без ответа.
Адаптация к новым беспятствиям
Более поздние уровни вводят новые препятствия и более сложные сроки. Приостановите при появлении нового объекта и изучите его поведение из безопасного квадрата. Продвигайте метод планирования маршрута вперед, но позвольте новому препятствию определить, сколько шагов можно надежно спланировать до того, как состояние изменится.
Элементы управления
Двигайтесь с помощью кнопок со стрелками или W, A, S и D.
Кнопки со стрелками и W, A, S и D перемещают Финни. Проверьте один вход за раз и дождитесь завершения шага сетки, прежде чем добавлять еще один. A буферизованное дополнительное направление может разместить рыбу рядом с угрозой до того, как будет понятен результат первого хода.
Подсказки способностей и среды появляются по мере того, как их требует уровень. Прочитайте отображаемое действие, а не попробуйте несвязанные ключи. Если фокус покидает игру, снова выберите игровую зону и подтвердите один безопасный ввод движения, прежде чем возобновить маршрут.
Советы для начинающих
Планируйте Два Квадрата Вперед
Проследите безопасный маршрут сетки, прежде чем нажать стрелку или клавишу движения рядом с врагом. Двухэтапное планирование предоставляет маршруты, которые выглядят безопасными только для одного хода. Выберите непосредственный квадрат, затем назовите следующий пункт назначения и альтернативу выхода. Если второй квадрат занят или закрывает маршрут, пересмотрите, прежде чем двигаться, а не надеяться, что головоломка обеспечит спасение после этого.
Наблюдайте за циклом препятствий
Наблюдайте за временем препятствия, прежде чем перемещать Финни на его полосу. За временным препятствием следует следить в течение полного цикла безопасности. Определите, когда открывается его полоса, двигайтесь только тогда, когда Финни сможет очистить соответствующие квадраты, и остановитесь на следующей безопасной позиции. Если время пропущено, подождите, пока цикл повторится, вместо того, чтобы вводить поздно.
Потратьте способность на вынужденную проблему
Обладайте особой способностью для ситуации, когда позиционирование само по себе не может создать безопасный выход. Способность имеет четкую цель, когда враг или препятствие блокирует каждый обычный путь. Проверьте это условие, активируйте способность и сразу же следуйте маршруту, который она создает. Если позиционирование все еще может решить проблему, сохраните ресурс для более позднего уровня, где не остается безопасного перемещения сетки.
Распространенные ошибки
Планирование Только Одного Хода
Перемещение по одному шагу сетки за раз, не думая о том, куда должен идти следующий шаг. Одноэтапная игра часто достигает безопасной плитки без безопасного продолжения. Перед каждым движением сканируйте за пределы пункта назначения и сохраняйте по крайней мере один второй вариант. Если вы попали в ловушку, просмотрите ход, который удалил эту опцию; последний контакт с противником является только следствием предыдущего выбора маршрута.
Использование способности без именования блока
Использование специальной способности перед идентификацией фактического врага или препятствия, блокирующего маршрут. Ранняя способность может изменить доску, не устраняя фактическую опасность. Укажите, какого врага или препятствия действие должно решить, прежде чем нажать на него. Если эффект неясен, подождите на безопасном квадрате и осмотрите подсказку уровня, вместо того, чтобы тратить ресурс в качестве эксперимента под давлением.
План практики для Finnie Escape
Используйте ранний лабиринт, чтобы назвать два квадрата перед каждым вводом. Остановитесь рядом с безопасным ориентиром и понаблюдайте за одним врагом или препятствием через его полное поведение. Повторите маршрут с тем же первым ходом, но другим вторым ходом, чтобы сравнить полученные варианты.
На более позднем уровне определите одно взаимодействие с окружающей средой и одну ситуацию, в которой может потребоваться особая способность. Сначала попробуйте обычное позиционирование. Используйте способность только после того, как обычные пути будут действительно закрыты, а затем следуйте за открытием, не останавливаясь на опасной полосе.
Решения
Когда два пути сетки достигают одной и той же цели, отдавайте предпочтение тому, который находится с безопасными квадратами ожидания вблизи временных опасностей. Более короткий маршрут может быть хуже, если каждый шаг должен быть идеальным. Дополнительное пространство создает места для наблюдения, сброса времени и сохранения особой способности для более позднего блока.
Когда взаимодействие среды меняет одну полосу, осмотрите всю близлежащую сетку перед движением. Открытие барьера также может изменить доступ противника или открыть новый маршрут. Относитесь к измененному состоянию как к новой головоломке, а не продолжайте план, сделанный до взаимодействия.
Когда позднее препятствие будет незнакомым, протестируйте его границу с последнего безопасного квадрата. Одно контролируемое наблюдение может выявить время, направление или диапазон активации. Движение прямо через него рискует потерять уровень, не выяв, какое свойство вызвало сбой.
Когда вражеский патруль и экологические действия пересекаются, решайте их сроки в отдельных наблюдениях. Сначала изучите окно безопасного движения, а затем активируйте объект из этой позиции. Объединение двух неизвестных моделей поведения за одну попытку затрудняет то, какое событие закрыло маршрут.
Контрольный список
- Если пункт назначения безопасен, но следующий квадрат - нет, выберите другой первый ход.
- Если препятствие имеет цикл, наблюдайте за ним полностью из безопасного положения сетки.
- Если объект окружающей среды меняет маршрут, пересчитайте, прежде чем снова двигаться.
- Если обычные пути остаются открытыми, сохраните особую способность для вынужденной ситуации.
Прогрессия и режимы
Новые уровни добавляют препятствия и более сложное время в ту же основу навигации по сетке. Взаимодействие с окружающей средой и особые способности расширяют возможные решения, но они работают лучше всего после понимания безопасных квадратов и поведения противника. Прогресс - это способность планировать дальше, не торопясь с новой информацией.
Настройка устройства
Используйте кнопки со стрелками или WASD для движения и следуйте видимым подсказкам для способностей или экологических действий. Держите всю локальную сеть и близлежащие угрозы видимыми. Входите в одно направление за раз; ожидание квадратного перехода предотвращает случайные буферизованные движения от порчи запланированного маршрута.
Вопросы О Finnie Escape
Как Финни двигается?
Используйте кнопки со стрелками или клавиши W, A, S и D.
Какие навыки проверяет головоломка?
Логика, стратегия и время.
Источники для Finnie Escape
Это руководство Finnie Escape охватывает лабиринты сетки, врагов, взаимодействия с окружающей средой, особые способности, последующие препятствия и документированные входные данные движения.