Ladder Rush Race: руководство для начинающих — управление и советы
Чего ожидать
Ladder Rush Race - это автозапуск, в котором собранные части становятся временными ярлыками. Удержание команды сборки расходует этот запас, поэтому каждый подъем - это решение между получением позиции сейчас и сохранением материала для следующего препятствия.
Основной геймплей
Гонки с автоматическим бегуном
Персонаж бежит и собирает цветные фигуры автоматически после старта, оставляя игроку решать, когда эти фигуры должны быть потрачены. Наблюдайте за маршрутом и соперником, а не пытаться управлять бегуном напрямую. Ключевой вопрос о времени заключается в том, где лестница создает реальный короткий путь вместо того, чтобы просто потреблять запасы на обычной земле.
Превращение Кусков В Лестницы
Удержание входа превращает хранящиеся части в выдвижную лестницу; освобождение останавливает строительство. Начните с основания полезного подъема и закончите, как только верхний маршрут станет доступным. Каждый дополнительный сегмент за пределами посадки - это материал, недоступный для следующей стены, ярлыка или восстановления.
Чтение ловушек и повышение скорости
Ловушки могут стереть значение агрессивного ярлыка, в то время как бонусы могут изменить время следующей сборки. Посмотрите мимо лестничной площадки, прежде чем держаться. Если повышение увеличивает темп, приготовьтесь к выходу раньше; если ловушка блокирует прямой верхний маршрут, сохраните части для более безопасной возможности.
Адаптация На Тридцати Уровнях
Тридцать уровней варьируют свои пути, препятствия и подъемы. Используйте первую попытку на новом макете, чтобы узнать, где происходят длинные сборки и где пополняются части. Стратегия, которая тратит все на одно раннее лидерство, может провалиться позже, когда курс добавит второе обязательное восхождение.
Элементы управления
Нажмите на экран, чтобы начать. Персонаж перемещается и собирает цветные фигуры автоматически. Удерживайте кнопку мыши или держите палец на экране, чтобы потратить кусочки и построить лестницу; отпустите, чтобы остановить строительство.
Нажмите на экран, чтобы начать. Пока бегун двигается и собирает кусочки, удерживайте кнопку мыши или удерживайте палец вниз, чтобы построить, а затем отпустите, чтобы остановить. Практикуйте одну короткую лестницу и сделайте точку выпуска в фокусе; движение персонажа вперед продолжается, пока запас падает.
Мышь и касание имеют одну и ту же идею нажатия-удержания-отпуска. Держите курсор или палец подальше от счетчика частей и следующей посадки, где это возможно, и не нажимайте повторно, когда предназначено одно непрерывное удержание. Видимое предложение должно падать в растущей лестнице.
Советы для начинающих
Соберите перед длинным ярлыком
Соберите кусочки вдоль безопасной линии, прежде чем пытаться совершить длинный короткий путь. Длинный подъем полезен только в том случае, если существует достаточное количество цветных частей, чтобы закончить его. Пусть автоматический маршрут соберет безопасную линию материала и осмотрите высоту впереди перед началом работы. Если поставка выглядит маргинальной, продолжайте идти по обычной дорожке, а не производить лестницу, которая заканчивается ниже пригодной для использования земли.
Выпуск при первой безопасной посадке
Отпустите команду сборки, как только лестница достигнет пригодной для использования земли. В тот момент, когда лестница достигает верхней поверхности, отпустите вход. Продолжение удержания не создает дополнительного лидерства, как только бегун может приземлиться, но это уменьшает будущие варианты. Наблюдайте за передним краем пункта назначения, а не за соперником, во время этих заключительных сегментов.
Носите с собой аварийный резерв
Держите небольшой запас, когда следующая секция скрыта или, вероятно, потребуется еще один подъем. Небольшой резерв защищает от скрытого подъема или несовершенной посадки. После получения лидерства прекратите строительство до того, как счетчик опустеет, и позвольте бегуну продолжить. Потратьте остаток только тогда, когда следующее препятствие действительно требует этого; быть первым сейчас имеет меньшее значение, чем оставаться в состоянии закончить.
Распространенные ошибки
Держась мимо посадки
Удержание сборки дольше, чем необходимо, выбрасывает части за пределы полезной точки посадки. Дополнительная длина лестницы исчезает за бегуном, в то время как счетчик частей продолжает падать. Тренируйте глаз на точке встречи с верхней дорожкой и отпустите, как только тело сможет перейти. Если лестница перерастает, сократите следующее удержание на основе того же ориентира, а не нажимайте наугад.
Копирование ярлыка соперника без поставки
Выбирая все короткие пути с почти пустым запасом, вы можете не оставить ответа на следующую стену. Противник может строить там, где ваш текущий резерв не может поддержать восхождение. Последующие автоматически могут привести к неполной лестнице и большим потерям. Оставайтесь на жизнеспособном маршруте, соберите больше частей и ищите более поздний короткий путь, где видны и посадка.
План практики для Ladder Rush Race
Используйте ранний этап, чтобы оценить темпы строительства. Обратите внимание на начальное количество частей, удерживайте до тех пор, пока лестница не достигнет одной низкой платформы, и отпустите точно при контакте. Сравните, сколько осталось запасов, затем повторите на следующем подъеме с более ранним или более поздним выпуском только на один сегмент.
На новом уровне игнорируйте соперника при первой попытке и отметьте три вещи: основные линии сбора, ловушки и обязательные подъемы. Во время повтора выберите один ярлык, который сохраняет резерв. Если повышение меняет скорость, сосредоточьтесь на том, как оно изменяет время, доступное для завершения сборки.
Решения
Когда появится ярлык, сравните высоту, сохраненные части, безопасность посадки и следующее видимое препятствие. Стройте только тогда, когда все четверо поддерживают это. Маршрут, который набирает расстояние, но опустошает счетчик до того, как стена может превратить временный лидер в гарантированную задержку.
Когда соперник продвигается вперед, не тратите деньги исключительно на то, чтобы соответствовать позиции. Продолжайте собирать на безопасной линии и дождитесь подъема, где ваша лестница сможет пройти чисто. Конкурс завершается на финише, поэтому материальная эффективность может восстановить пробел, созданный ранее.
Когда будет собрано увеличение скорости, переключите внимание с подачи на время выпуска в течение следующих нескольких секунд. Более быстрое движение вперед меняет скорость бегуна достигает посадки, пока строительство продолжается. Начинайте только после прочтения нового темпа и отпускайте по мере поступления пригодной для использования поверхности.
Контрольный список
- Если высота подъема превышает видимый запас, продолжайте бежать и соберите больше частей.
- Если лестница достигает пригодной для использования земли, немедленно отпустите, а не расширяйте ее.
- Если следующий раздел курса скрыт, сохраните несколько частей для неожиданного подъема.
- Если повышение меняет темп, перекалибруйте следующую удержание, а не используйте старую продолжительность.
Прогрессия и режимы
Коллекция ремиксов из тридцати треков, ярлыки, ловушки, бусты, противники и подъемы. Продвижение зависит не столько от постоянного строительства, сколько от преобразования наименьшего количества частей в самую полезную высоту. Знакомые уровни вознаграждают точные очки выпуска; незнакомые вознаграждают резерв и исследовательский первый запуск.
Настройка устройства
Управление намеренно простое на мыши и касании: запуск, удержание, чтобы построить, отпуск, чтобы остановить. Убедитесь, что жест браузера не прерывает длительное удержание на мобильном телефоне. Держите счетчик снабжения и посадку лестницы на видном виде, так как эти два сигнала определяют, когда должно закончиться строительство.
Вопросы О Ladder Rush Race
Как мне построить лестницу?
Начните забег, затем удерживайте входную сборку, чтобы потратить собранные части, и отпустите его, чтобы остановить.
Сколько там уровней?
Гонка включает в себя уровни 30.
Источники для Ladder Rush Race
Это руководство Ladder Rush Race охватывает описанную автобеговую гонку, соперника, коллекционные фигуры, удерживаемую лестницу, ловушки, бусты, ярлыки, тридцать уровней и общий ввод мыши или касания.