•
экшен
•
Связанная игра:Legiontide Army Runner

Legiontide Army Runner: руководство для начинающих — управление и советы

Legiontide Army Runnerруководство по Legiontide Army Runnerбраузерная игра: экшенуправление в игреTapkki Game

Чего ожидать

Legiontide Army Runner сочетает рост армии, систему противодействия типов войск и управление на полосе препятствий в кампании эскалации сражений. Ворота меняют формирование, в то время как силы и тщательный выбор полосы движения помогают армии достичь боссов с правильным сочетанием войск.

Основной геймплей

Выбор ворот роста и класса

Ворота могут добавлять солдат, умножать толпу или превращать юнитов в носителей щита, лучников, гигантов или магов. Прочитайте вражескую группу за воротами, прежде чем выбрать наибольшее видимое число, потому что размер армии и класс подходят для решения различных задач. Меньшая трансформация может быть более полезной, когда она создает счетчик, необходимый для следующего столкновения. После прохождения немедленно проверьте измененное формирование, чтобы следующее решение о воротах началось с армии, которая на самом деле осталась. Пусть это формирование направляет следующий выбор.

Сопоставление классов единиц с угрозами

Разные классы отвечают на разные угрозы: щиты останавливают стрелы, лучники сносят башни, гиганты ломают барьеры и броню, а маги очищают рои. Используйте символы или формирование впереди, чтобы решить, какой способности не хватает армии, а затем выберите ворота или власть, которая обращается к ней. Избегайте смешивания счетчиков без цели просто потому, что доступно несколько классов. Сфокусированный ответ сохраняет больше войск во время столкновения и оставляет более четкое формирование для следующих опасностей и ворот. Держите отношения счетчика видимыми.

Протиснуться Через Дорожные Опасности

Молотки, пилы, отверстия и узкие мосты перебивают дорогу. Удержание ввода сжатия втягивает армию в узкую линию, чтобы она могла пройти через замкнутые пространства, но сохранение этой формы после опасности может уменьшить пространство для управления. Сжмите перед узкой опасностью, проведите линию через ее центр и отпустите, как только открытая дорога вернется. Следите за всей группой, а не только за ее передней частью, потому что следующие солдаты все еще должны преодолеть движущиеся или открытые препятствия. Отпустите только после того, как эти солдаты пройдут.

Построение королевства на протяжении всей кампании

Кампания имеет уровни 30 в Green Meadows, Mushroom Forest и Frozen Peaks, с шестью боссами и дополнительными уровнями после каждого мира. Босс закрывает каждый пятый уровень; у каждого основного врага есть уязвимая точка, что один тип юнита может наносить более эффективный удар. Вернувшись в королевство, здания усиливают войска, фермы зарабатывают золото во время отъезда, а атаки скелетов отвечают прицеливанием стрел башни. Эти задачи поддерживают следующий дорожный забег, в то время как решения о воротах и встречах остаются непосредственной проблемой. Подготовьте обе стороны сознательно.

Элементы управления

Переместите мышь влево или вправо, чтобы управлять, удерживайте левую кнопку мыши или Shift, чтобы сжать армию в линию, используйте 1–4 для разблокированных способностей класса, и нажмите Space для Золотой армии, когда ее бар заполнен. A/D или клавиши со стрелками также управляют, Esc делает паузу, а сенсорное перетаскивание управляет.

Управляйте, перемещая мышь влево или вправо, используя A/D или нажимая клавиши со стрелками. Удерживайте левую кнопку мыши или Shift, чтобы сжать армию. Используйте 1–4 для разблокированных способностей класса, Space для Golden Army, когда ее бар заполнен, и Esc для паузы.

На сенсорных устройствах перетащите, чтобы управлять и следовать отображаемым действиям для формирования и сил. Держите следующие ворота, опасность и символ противника видимыми над пальцем. Отпустите плотное образование после того, как узкая часть будет полностью очищена.

Советы для начинающих

Прочитайте врага перед воротами

Прочитайте следующую форму противника, прежде чем выбирать между воротами роста и воротами смены класса. Сравните рост или эффект класса ворот с врагами, уже видимыми за их пределами. Выберите вариант, который оставляет армию готовой к этому столкновению, а не просто ту, которая с наибольшим количеством. Встречное значение может защитить больше солдат, чем неподдерживаемый размер.

Отпустите сжим после опасности

Сожмите линию только для узких опасностей, а затем распределите, когда безопасное движение имеет большее значение. Держите плотную линию только до тех пор, пока этого требуют молотки, пилы, отверстия или узкий мост. Как только вся формация достигнет открытой дороги, отпустите и восстановите ширину рулевого управления. Оставаясь сжатым, можно затруднить предотвращение следующей опасности.

Сохраняйте Золотую армию для серьезного давления

Держите Golden Army доступным для босса или секции, где обычные счетчики подразделений плохо совпадают. Используйте Space, когда бар Золотой армии заполнен, и предстоящий босс или плохо совпадающая секция оправдывает это. Тратить власть на легкую группу может вскоре после этого не оставить ответа на более опасное формирование.

Распространенные ошибки

Выбор самых больших ворот, не читая их эффекта

Взятие самых больших ворот без проверки их единичным эффектом может создать неправильную армию для следующей угрозы. Большой прирост войск все еще может привести к неправильному ответу на стрелы, башни, броню, барьеры или рои. Прочитайте изменение класса и следующую форму противника вместе. Выберите ворота, которые улучшают предстоящий матч, а не гоняются только за размером.

Слишком долго удерживать плотное формирование

Удержание команды сжатия слишком долго может ограничить пространство для управления более поздними опасностями. Команда сжатия устраняет узкие опасности, но ограничивает то, как толпа распространяется и управляет после этого. Отпустите его, как только следующие единицы очистят препятствие. Если следующий поворот кажется тесным, образование все равно может быть сжато дольше, чем нужно.

План практики для Legiontide Army Runner

Назовите следующую угрозу перед каждым открывающимся воротами и выберите, что более полезно для роста или счетчика классов. Практикуйтесь удерживать сжатие прямо перед узкой опасностью и отпускать только после того, как тыл армии очистит его.

С четкими основными счетчиками используйте 1–4 только после определения классной задачи, на которую они отвечают. Отслеживайте подход к каждому боссу пятого уровня и сохраняйте Золотую Армию для четкой точки давления. В перерывах между запусками просмотрите доступное улучшение здания или фермы, прежде чем начать снова.

Решения

У ворот, которые обменивают рост толпы на необходимый класс, посмотрите за пределы непосредственного числа и оцените, какой вариант сохранит больше солдат в следующем столкновении. Правильно подобранная меньшая сила может прибыть к следующей опасности в лучшем состоянии, чем большое формирование, построенное для неправильной угрозы.

Контрольный список

  • Перед воротами сравните их отряд или классный эффект со следующей вражеской группой.
  • Используйте щиты, лучников, гигантов и магов против угроз, с которыми они противостоят.
  • Сожмите перед узкой опасностью и отпустите после того, как вся армия очистит его.
  • Сохраните Золотую армию для босса или серьезно несоответствую секции.

Прогрессия и режимы

Тридцать уровней охватывают три мира, с боссом на каждом пятом уровне, шесть боссов в целом и дополнительные уровни после каждого мира. Между пробегами здания королевства усиливают войска, а фермы генерируют золото, в то время как в оборонительных столкновениях используются целевые стрелы башни. Дорожные показатели и рост королевства поддерживают друг друга.

Настройка устройства

Рабочий стол предлагает управление мышью, клавиатурой, Shift или удерживаемый щелчок для формирования, 1–4 для разблокированных способностей класса, Space для Golden Army и Esc для паузы. Touch использует рулевое перетаскивание с подсказками о действиях в реальном времени. Держите маршрут видимым над любым из входов.

Вопросы О Legiontide Army Runner

Как мне управлять армией?

Перемещайте мышь горизонтально или используйте A, D и клавиши со стрелками; сенсорные игроки могут перетаскивать.

Как активируются силы?

Используйте числовые клавиши от 1 до 4 для обычных сил и Space для Золотой армии.

Источники для Legiontide Army Runner

Это руководство Legiontide Army Runner охватывает рост ворот, четыре счетчика классов, дорожные опасности, сжатие формирования, силы, Золотую армию, кампанию по трем мирам уровня 30, шесть боссов, здания королевства, фермы и защиту башни. Живые символы определяют следующую точную угрозу.