•
головоломка
•
Связанная игра:Merge Monsters

Merge Monsters: руководство для начинающих — управление и советы

Merge Monstersруководство по Merge Monstersбраузерная игра: головоломкауправление в игреTapkki Game

Чего ожидать

Merge Monsters - это головоломка, в которую играют в четырех компактных стеках. Соответствующие карты создают более крупных монстров, но ограниченное пространство делает каждое размещение и многокарточный ход имеет значение.

Основной геймплей

Чтение Четырех Стеков Вместе

Только четыре стопки держат пронумерованные карты монстров, поэтому пустая высота является общим ресурсом. Просканируйте каждое верхнее значение перед перемещением и определите как непосредственную пару, так и пространство, необходимое для ее обнажения. Легальное размещение, которое равномерно поднимает все четыре стека, может быть хуже, чем то, которое сохраняет низкую рабочую колонну.

Создание следующего монстра

Два равных значения объединяются в более высокого монстра. Стройте для этого слияния, введя соответствующие карты в ту же часть макета и рассматривая, какое новое значение появится позже. Если результат может снова соединиться, зарезервируйте пункт назначения для цепочки вместо того, чтобы позволить обновленной карте блокировать следующий полезный ход.

Перемещение группы похороненых карт

Перетаскивание карты также несет карты над ней, что меняет стоимость достижения скрытого значения. Посчитайте всю движущуюся группу и подтвердите, что в пункте назначения есть место и совместимый верх. Иногда лучший ход заключается в том, чтобы сначала переместить меньшую верхнюю группу, обнажая цель, не перенося неловкой башни.

Использование монет и бустеров

Монеты и бустеры поддерживают прогресс, но они должны решить конкретную проблему с доской. Ищите обычное слияние, открытый стек или полезную групповую передачу, прежде чем тратить помощь. Когда ни одна последовательность не сохраняет пространство, выберите бустер, чей отображаемый эффект непосредственно удаляет эту блокировку, а не активирует ее без плана.

Элементы управления

С помощью мыши или сенсорного ввода удерживайте карту монстра, перетащите ее в другой стек и отпустите. Следуйте подсказкам на экране, чтобы использовать ускорители.

С помощью мыши или сенсорного ввода удерживайте выбранную карту монстра, перетащите ее в другой стек и отпустите. Карты над выбранной позицией перемещаются вместе с ним. Приостановите пункт назначения перед отпуском, чтобы целевой стек, доступную высоту и верхнее значение можно было проверить вместе.

Бустерные входы передаются на экране. Прочитайте заявленный эффект, прежде чем активировать его, а затем примените его к стеку, который вызвал тупик. Если перетаскивание отклонено, верните группу и повторно оцените пункт назначения вместо того, чтобы неоднократно отпускать в одном и том же несовместимом месте.

Советы для начинающих

Зарезервируйте рабочий стек

Постройте похожие значения в одной области, чтобы будущие пары требовали меньше перестановок. Один относительно открытый стек позволяет временным группам двигаться с пути, в то время как пара собирается в другом месте. Защитите эту гибкость до тех пор, пока слияние не сможет немедленно открыть пространство. Если рабочий стек должен быть заполнен, выбирайте карты, которые скоро объединятся, а не смесь без запланированного выхода.

Запланируйте результат слияния

Прежде чем перетащить нижнюю карту, учитывайте каждую карту, сложенную над ней. Пара создает новое число, поэтому ход должен оцениваться по полученной доске. Перед слиянием выясните, существует ли уже это более высокое значение и где оно может встретиться. Двойное слияние может быстро уменьшить давление стека, в то время как изолированный результат может просто заменить две управляемые карты одним блокировщиком.

Посчитайте Каждую Карту Выше

Держите по крайней мере одну стопку гибкой вместо того, чтобы заполнять все четыре до одинаковой высоты. Выбор низкой карты означает фиксацию всей группы над ней. Посчитайте эти карты и проследите, где каждая из них будет сидеть после передачи. Если группа похоронит необходимую спичку, сначала переместите верхнюю часть меньшего размера и пересмотрите нижнюю карту, как только у ее пассажиров будут полезные пункты назначения.

Распространенные ошибки

Выравнивание Всех Четырех Высот

Перемещение похороненной карты без учета группы над ней может заблокировать запланированное слияние. Четыре одинаково полных стека не оставляют буфера для перестановки. Когда макет имеет тенденцию таким образом, прекратите размещение только потому, что пространство существует, и завершите ближайшую пару. Успешное слияние снижает давление и восстанавливает колонну, которая может поддерживать следующую передачу.

Слишком ранняя попытка добраться до скрытой пары

Распределение соответствующих значений по каждому стеку может занимать ограниченное открытое пространство. Соответствующее значение глубоко в стеке может соблазнить большой ход, который несет в себе несколько несвязанных карт. Если пункт назначения засоряется, отмените через меньшие перемещения верхней группы, где это возможно, и постепенно раскрывайте значение. Матч полезен только в том случае, если доска может поглотить карты, перемещенные, чтобы достичь ее.

План практики для Merge Monsters

На ранней доске назовите четыре верхних значения и выберите один стек, чтобы оставаться рабочим пространством. Делайте каждый шаг только после определения того, что он раскрывает. Когда образуется пара, сделайте паузу перед объединением и найдите значение, которое потребуется результату для возможной второй комбинации.

Для следующего упражнения выберите скрытую карту, не выпуская ее, и посчитайте прикрепленную группу. Сравните два возможных пункта назначения, а затем выберите тот, который сохраняет видимую будущую пару. Используйте бустер только после того, как опишите, почему ни одна обычная передача не сохраняет достаточно места.

Решения

Когда доступны два слияния, отдайте предпочтение тому, которое открывает самый ограниченный стек или создает немедленную более высокую пару. Визуально удовлетворяющая комбинация на уже открытой стороне может внести меньший вклад, чем слияние, которое освобождает единственный похороненный маршрут.

Когда рабочее пространство почти заполнено, спросите, какая верхняя группа может покинуть его после одного движения. Поместите только значение с известным партнером или коротким путем передачи. Произвольную карту может быть легко добавить и невозможно удалить, когда оставшиеся стопки поднимутся.

Когда монеты делают бустер доступным, отделите желание прогресса от потребности в доске. Продолжайте нормально, если существует чистая последовательность слияния. Потратьте помощь, когда ее видимый эффект преобразует подлинную позицию без пространства в конкретное продолжение, и немедленно используйте это наблюдение.

Когда появится обновленный монстр, поместите его туда, где его будущий равный может достичь, не перемещая высокую смешанную группу. Планирование дома результата не позволяет одному успешному слиянию стать следующей проблемой похороненной карты.

Контрольный список

  • Если все четыре стека растут, завершите ближайшую полезную пару, прежде чем добавлять еще больше беспорядка.
  • Если карта похоронена, посчитайте всю группу, которая будет двигаться вместе с ней.
  • Если слияние создает более высокое значение, сначала найдите следующего возможного партнера этого значения.
  • Если вы рассматриваете бустер, назовите точную заблокированную последовательность, которую он откроет.

Прогрессия и режимы

Существа с более высокими номерами расширяют коллекцию по мере того, как повторяющиеся пары поднимаются через головоломку стека. Монеты и бустеры могут помочь, но центральный навык прогресса экономит место при одновременной передаче нескольких карт. Более сильная доска - это не просто та, которая имеет большой монстр; она также имеет достаточно открытую структуру, чтобы построить следующую равную пару.

Настройка устройства

Мышь и касание поддерживают движение удержания, перетаския-отпускания. На телефоне начните перетаскивание с предполагаемой карты, а не со стопки в целом, потому что выбор более низкой означает перенос каждой карты выше. Держите все четыре вершины видимыми, когда это возможно, и следуйте меткам интерфейса для активации бустера.

Вопросы О Merge Monsters

Как улучшается монстр?

Объедините две карты одинакового значения, чтобы объединить их в более крупного монстра.

Могу ли я переместить только одну скрытую карту?

Нет. Когда карта перетаскивается, карты над ней перемещаются вместе с ней.

Источники для Merge Monsters

Это руководство Merge Monsters охватывает указанные четыре стека, слияния равной стоимости, сгрупповое движение над выбранной картой, ограниченное пространство, монеты, бустеры, коллекцию и перетаскивание мыши или касания.