Skybound Dash: Crown Rush: руководство для начинающих — управление и советы
Чего ожидать
Skybound Dash: Crown Rush - это быстролетающий вызов, установленный среди неоновых ворот, выложенных шипами. Короны, бонусы, квесты, выбор реликвий и спасательное путешествие 12-го уровня добавляют прогресс к погоне с высоким баллом.
Основной геймплей
Пролет через терные ворота
Путь полета проходит через отверстия в неоновых воротах, граничаемые шипами. Каждый клапан меняет высоту, поэтому самый безопасный подход начинается до того, как флаер достигнет отверстия. Стремитесь к середине зазора и используйте небольшие поправки, а не один длинный подъем возле ворот. После прохождения немедленно найдите следующее отверстие и устройтесь на линию, которая оставляет место выше и внизу. Успешные ворота должны создать контролируемый подход к следующему, а не просто избежать текущего столкновения.
Балансировка коронок и усилений
Короны и бонусы появляются во время полета, но их маршрут может оттянуть флаер от безопасного отверстия ворот. Сравните каждую линию пикапа с пространством, необходимым сразу после этого. Корона практична, когда короткая регулировка собирает ее и все равно возвращается к разрыву; это рискованно, когда игрок должен преследовать ее к шипам. Относитесь к выживанию как к условию, которое сохраняет будущие пикапы доступными, и позвольте неловкой короне пройти, а не превращать одну награду в столкновение.
Выбор Одной Королевской Реликвии
Три реликвии изменяют пробег определенным образом. Магнит короны тянет близлежащие короны к флаеру, Щит Хранителя поглощает одно столкновение с шипами, а чарование времени заставляет ворота двигаться медленнее. Выберите реликвию, которая поддерживает текущую цель обучения. Щит может защитить попытку, когда расстояние между воротами незнакомо, магнит может уменьшить рискованные объезды короны, а шарм может облегчить чтение движущихся отверстий. Реликвия помогает маршруту, но она не заменяет необходимость в коротком, контролируемом времени заслонки. Сопоставьте это с бегом.
Продвинуться Через Двенадцать Уровней
Спасательное путешествие содержит двенадцать уровней, которые становятся более сложными. Подойдите к новому уровню, прочитав его первые ворота, прежде чем попытаться соответствовать темпу знакомого. Шаблон, который работал ранее, может предложить меньше вертикального места или потребовать другой точки коррекции позже. Используйте каждый неудачный запуск, чтобы определить один затвор, подход которого нуждается в корректировке. Изучение пути, открывающегося по одному за раз, превращает последовательность двенадцати уровней в конкретные задачи полета вместо одного возрастающей метки сложности.
Квесты, почести и спасение
Коронные квесты, королевские почести и цель спасения Небесной принцессы дают полету более широкое направление за пределами одной попытки забить. Следуйте требованиям, отображаемым для текущего квеста или чести, вместо того, чтобы предполагать, что каждый забег продвигает их одинаково. Забег все еще может быть полезен, когда он обучает трудным воротам, даже если он не выполняет большую цель. Держите немедленные решения о полете отдельно от долгосрочной цели, чтобы следующее открытие оставалось приоритетом.
Улучшение высокого балла
Каждый забег предлагает еще один шанс улучшить свой высокий балл. Сравните точку, где предыдущий полет потерял управление: удерживаемый вход, объезд короны или поздняя коррекция могут предложить различные изменения. Выберите один и протестируйте его, сохраняя при этом остальную часть маршрута. Более высокий балл должен быть при прохождении большего количества ворот с повторяемым временем, а не от более быстрого нажима без понимания, почему закончился более ранний забег. Сохраняйте успешный ритм и уточняйте одно слабое решение.
Элементы управления
Рабочий стол: щёлкните мышью или нажмите Space, чтобы взмахнуть крыльями. На мобильном устройстве коснитесь игровой зоны, чтобы взмахнуть крыльями; короткими нажатиями корректируйте высоту полёта.
На рабочем столе щёлкните мышью или нажмите Space, чтобы взмахнуть крыльями. Используйте краткие входы для небольших изменений высоты и избегайте удержания при подходе, если видимый зазор явно не требует постоянного подъема. Держите одну руку или указатель наготове, но пусть флаер устроится между исправлениями, когда маршрут позволяет.
На мобильном телефоне или планшете нажмите на игровую зону, чтобы захлопнуть. Короткие нажатия обеспечивают описанный точный контроль. Держите отверстие ворот видимым над постукиваютым пальцем и выберите реликвию через отображаемый интерфейс предварительного запуска. Никакой другой мобильный жест не требуется для документированного полета.
Советы для начинающих
Центр Перед Исправлением
Используйте короткие нажатия или прессы, чтобы внести небольшие корректировки по высоте перед каждым открытием ворот. Начните двигаться к центру отверстия, пока еще есть расстояние, которое нужно исправить. После выравнивания используйте только маленький клапан, необходимый для удержания этой линии. Поздние большие поправки создают новую опасность на противоположном краю шипа, в то время как раннее центрирование сохраняет пространство с обеих сторон флаера.
Используйте реликвию для текущей задачи
Выберите Guardian Shield, изучая расстояние между шипами, затем попробуйте Crown Magnet, когда коронные маршруты чувствуют себя в безопасности. Выберите щит, в то время как одно столкновение является общим концом полезной практики, магнит, когда объезды короны вызывают риск, или шарм, когда движение ворот трудно читать. Переоцените после нескольких пробежек. Реликвия наиболее полезна, когда ее эффект решает наблюдаемую проблему.
Оставьте корону, которая разбивает линию
Возьмите усиление только тогда, когда его линия все еще оставляет достаточно места, чтобы войти в следующее отверстие чисто. Линия пикапа безопасна только в том случае, если возвращение к воротам также видно. Когда корона находится за пределами этого маршрута, сохраните отверстие и продолжайте. Магнит короны может собирать близлежащие короны без того же объезда, но даже тогда траектория полета должна быть запланирована вокруг ворот, а не награды.
Распространенные ошибки
Держась за верхние терны
Удерживая вход клапана слишком долго и поднимаясь в верхние шипы. Длинный клапан может решить проблему на низкой высоте и создать столкновение в верхней части одних и тех же ворот. Отпустите раньше и используйте еще одну короткую коррекцию только в том случае, если флаер остается ниже центральной линии. Если ритм становится неравномерным, игнорируйте близлежащие коронки для одного ворот и перестройте стабильную серию коротких входов.
Погоня за наградами за открытием
Следуя за короной вдали от открывания безопасных ворот, не планируя обратную линию. Глаз может остаться на короне после того, как флаер уже покинул безопасный подход. Переключите внимание на открытие до того, как произойдет пикап, и решите, где будет происходить следующая коррекция. Если этот обратный путь не ясен, отказитесь от награды. Одна пропущенная корона стоит дешевле, чем окончание забега.
План практики для Skybound Dash: Crown Rush
Пролетите через несколько отверстий без преднамеренных объездов короны. Сравните щелчок или пробел с коротким касанием и найдите наименьший ввод, который делает полезную коррекцию высоты. Стремитесь к центру каждого ворот.
После того, как базовый ритм будет стабильным, выберите одну реликвию для конкретной слабости и добавьте только короны, которые остаются на безопасной линии. При каждом сбое назовите подход к воротам или длину ввода, которые его вызвали. Перенесите эту единственную коррекцию в следующий забег, прежде чем менять реликвии или преследовать более высокий балл.
Контрольный список
- Перед воротами двигайтесь к их центру, пока еще есть место для исправления.
- Если один клапан поднимается слишком далеко, сократите следующий вход, а не добавляй нисходящее паническое пути.
- Когда корона не оставляет четкого возврата к отверстию, сохраните линию полета и пройдите ее.
- Выберите Crown Magnet, Guardian Shield или Time Charm для проблемы, наблюдаемой в недавних запусках.
Прогрессия и режимы
Двенадцать все более сложных уровней ведут через квесты, королевские почести и усилия по спасению Небесной принцессы, в то время как неоднократные пробежки также поддерживают погоню с высокими баллами. Короны, бонусы и три реликвии перед запуском добавляют выбор вокруг одного и того же центрального навыка: контролируемое хлопание через ворота с шипами.
Настройка устройства
Рабочий стол поддерживает щелчок или Space для каждого клапана. Мобильный телефон и планшет используют краны в игровой зоне, с короткими нажатиями, рекомендованными для точности. Держите полное отверстие ворот видимым и подтвердите выбор реликвии перед началом; дополнительная привязка к полету не задокументирована.
Вопросы О Skybound Dash: Crown Rush
Что делают три реликвии?
Магнит короны притягивает близлежащие короны к флаеру, Щит Хранителя поглощает одно столкновение с шипами, а Талисман времени заставляет ворота двигаться медленнее.
Как долго длится путь уровня Crown Rush?
12 все более сложные уровни.
Источники для Skybound Dash: Crown Rush
Это руководство Skybound Dash: Crown Rush охватывает описанные ворота, шипы, короны, бонусы, три эффекта реликвии, двенадцать уровней, квесты, почести, спасательные цели, высокий балл и управление клапанами. Следите за запуском в прямом эфире для получения любых дополнительных подсказок или деталей режима, не названных здесь.