Tidy Bot: руководство для начинающих — управление и советы
Чего ожидать
Tidy Bot - это игра по уборке комнаты о балансировании тщательного пылесоса с ограниченной батареей. Тридцать комнат ручной работы ведут в режим Endless, который создает свежий макет в каждом раунде, в то время как собранные монеты улучшают батарею, скорость и боковую щетку робота.
Основной геймплей
Эффективная уборка комнаты
Полное покрытие вознаграждений за номер, а не повторные поездки. Начните с точки, расположенной дальше от зарядного дока, и проработайте через соседние грязные участки на обратном пути. Когда останутся два участка, выберите тот, который держит док на обратной стороне, вместо того, чтобы снова пересекать уже очищенный пол.
Приоритеты на грязь и монеты
Монеты поддерживают обновления, но каждый объезд потребляет ту же ограниченную батарею, используемую для грязи. Возьмите монету, когда она лежит на пути очистки или когда оставшаяся плата легко покрывает возврат. Дальняя монета - это плохая сделка, если добраться до нее, комната остается незаконченной или робот застрял вдали от зарядного устройства.
Возвращение в док
Док является частью маршрута, а не аварийной кнопкой в конце. Следите за батареей, прежде чем войти в дальний угол, и зарезервируйте достаточно заряда для прямого пути домой. Если датчик достигнет точки опасности, отказайтесь от дополнительной монеты и вернитесь; следующая попытка может использовать лучший маршрут или обновление.
Комнаты ручной работы и бесконечные
Тридцать комнат ручной работы позволяют изучить знакомый макет, в то время как режим Endless создает новую композицию каждый раунд. На фиксированном уровне уточните точный порядок очистки после отказа. В Endless начните с поиска дока, самой дальней грязной зоны и любых узких проходов, прежде чем брать на себя обязательство по маршруту.
Выбор обновления
Обновления батареи, скорости и боковой щетки устраняют различные задержки. Аккумулятор помогает, когда чистый маршрут все еще заканчивается коротким; скорость помогает, когда путешествие занимает слишком много времени или заряда; боковая щетка помогает при проходе оставляет грязь по краям. Покупайте против наблюдаемого узкого места, а не выбирайте одну и ту же статистику каждый раз.
Сложность выбора
Easy, Medium и Hard позволяют игроку выбрать, насколько требовательным должен быть план уборки. Используйте более простую настройку, чтобы научиться вождению и покрывать, а затем увеличивайте сложность, когда робот возвращается с постоянной зарядкой. Более жесткая метка не меняет необходимости избегать избыточных пересечек и сохранять стыковку.
Элементы управления
Перетащите с помощью мыши или сенсорного ввода, чтобы управлять роботом, или используйте WASD, клавиши со стрелками или ZQSD. Нажмите Esc или P, чтобы сделать паузу.
Перетащите мышью или пальцем, чтобы управлять напрямую, или используйте WASD, клавиши со стрелками или ZQSD. Проверьте выбранный метод возле дока и понаблюдайте за радиусом поворота, прежде чем отправиться за мебель. Побег и пауза P, что полезно, когда комнату нужно осмотреть, не тратя движение впустую.
Придерживайтесь одного метода движения для полной попытки. Многократное переключение между перетаскиванием и клавишами может сделать повороты менее предсказуемыми. Если робот пропускает узкую полоску, подойдите к нему вдоль края с небольшой коррекцией, а не подметайте всю чистую комнату.
Советы для начинающих
Вернись к зарядному устройству
Сначала очистите самый дальний угол и вернитесь к доку, чтобы обратный маршрут был коротким при низком заряде батареи. Начиная сдалека, вы тратите самую полную часть батареи на самую длинную поездку. Затем каждая очищенная секция приближает робота к безопасности. Если маршрут оставляет изолированное пятно, пересмотрите порядок при следующей попытке, чтобы последний проход заканчивался рядом с доком, а не на противоположной стороне комнаты.
Обновить фактическое ограничение
Купите обновление батареи, если в противном случае успешные запуски неоднократно заканчиваются до того, как комната освободится. Неоднократные почти полные сбои являются доказательством большего количества батареи, не обязательно большей скорости. Сначала проверьте, содержит ли сам маршрут отходы. Если путь уже компактный, а робот все еще умирает непосредственно перед стыковкой, обновление батареи напрямую решает проблему. Если заряд остается, но путешествие кажется медленным, скорость может быть лучше.
Сравните Все Три Пути Обновления
Сравните обновления батареи, скорости и боковой щетки с тем, что замедляет текущую комнату. Боковая щетка имеет значение, когда грязь остается вдоль границ после разумного прохода. Емкость имеет значение, когда маршрут здоров, но заряд заканчивается раньше. Скорость имеет значение, когда длинные переходы доминируют в комнате. Сравните эти симптомы после одной попытки, выберите одно улучшение и снова запустите тот же план, чтобы увидеть, снял ли он задержку.
Распространенные ошибки
Пересечение Чистого Пола
Несколько раз пересекая уже чистую комнату и тратя ограниченную плату. Каждое ненужное пересечение превращает батарею в отсутствие прогресса очистки. Когда робот несколько раз повторно посещает чистый центр, комнате, вероятно, нужен порядок от периметра до дока, а не изолированные цели. Пауза, определите оставшиеся грязные зоны и соедините их в один маршрут вместо того, чтобы приближаться к каждой из них с середины.
В погоне за запоздалой монетой
Продолжая после дальней монеты, когда док находится далеко, а батарея почти пуста. Удаленная монета может выглядеть ценной, даже когда батарея почти пуста. Сравните его местоположение с причалом и оставшейся грязью. Если сбор его создает две долгие поездки, оставьте его и завершите комнату. Монеты финансируют будущую эффективность только тогда, когда робот выживет достаточно долго, чтобы поддерживать продуктивность.
План практики для Tidy Bot
Выберите одну комнату ручной работы и проведите первый запуск, отображая ее. Найдите док, самый дальний угол, узкие зазоры для мебели, монеты и, вероятно, последнюю полосу очистки. На втором забеге следуйте по одному маршруту обратно к зарядному устройству и посчитайте, как часто робот пересекает чистый пол.
Используйте следующую попытку, чтобы протестировать одно обновление против той же комнаты. Если это не улучшает выявленное узкое место, восстановите внимание к маршрутизации, прежде чем покупать больше. Завершите с одной бесконечной комнатой, применяя тот же процесс обследования к макету, который невозможно запомнить заранее.
Решения
Когда батарея пересекает предупреждающую точку, сравните прямое расстояние дока с оставшимся грязным маршрутом. Если робот может убирать по направлению к дому, продолжайте идти по этой линии. Если окончательные патчи лежат за пределами дока, перезарядите или пересмотрите порядок, а не ставите всю комнату на отдаленный финиш.
Когда монеты и грязь лежат в противоположных направлениях, расставить приоритеты цели, которая сохраняет попытку жизнеспособной. Монета на коротком цикле может финансировать полезный рост, но грязь в направлении дока защищает завершение. Дополнительное значение должно быть привязано к маршруту очистки вместо того, чтобы дважды тянуть робота по одному и тому же полу.
Когда в бесконечном режиме создается незнакомая комната, сделайте одно наблюдение по периметру перед подметанием. Мебельные зазоры и удаленный угол могут определить весь план батареи. Потратив несколько минут на чтение макета, гораздо большие потери предотвращают обнаружение заблокированного возврата только после того, как заряд будет низким.
Контрольный список
- Если аккумулятор полон, сначала очистите самую дальную полезную область.
- Если монета требует отдельной поздней поездки, сравните ее стоимость с расстоянием стыковки.
- Если грязь с краем выдерживает обычные проходы, рассмотрите боковую щетку, а не повторную прослеживание всей комнаты.
- Если компактный маршрут все еще разряжается, обновление батареи имеет четкую работу.
Прогрессия и режимы
Монеты превращают успешную очистку в более длительное время автономной работы, более быстрое перемещение или более прочную боковую щетку. Тридцать уровней ручной работы вознаграждают совершенствование маршрута, в то время как режим Endless проверяет, работает ли такое же планирование в свежих комнатах. Прогресс самый сильный, когда обновления поддерживают более чистый путь вместо компенсации за повторяющиеся, пустые перемещения.
Настройка устройства
Мышь и сенсорное перетаскивание обеспечивают прямое управление, в то время как WASD, стрелки и ZQSD предлагают альтернативы клавиатуре. Используйте Escape или P для паузы перед изменением плана. Держите батарею, док-станцию и края комнаты одновременно видимыми, потому что укороченная мебель или индикаторы могут скрыть информацию о маршруте, от которой зависит контур очистки.
Вопросы О Tidy Bot
Что должно произойти до того, как батарея разрядится?
Комната должна быть убрана, а робот должен вернуться на свою док-станцию.
Игра сохраняет прогресс?
Да. Прогресс сохраняется автоматически.
Источники для Tidy Bot
Это руководство Tidy Bot охватывает описанные системы аккумулятора, стыковки, очистки, обновления, уровня и управления. Созданные Бесконечные комнаты должны быть обследованы перед применением маршрута.