•
казуальная
•
Связанная игра:Weight Balance Journey

Weight Balance Journey: руководство для начинающих — управление и советы

Weight Balance Journeyруководство по Weight Balance Journeyбраузерная игра: казуальнаяуправление в игреTapkki Game

Чего ожидать

Weight Balance Journey превращает выбор продуктов питания в движущуюся цель на полосе препятствий. Фрукты и фаст-фуд смещают вес персонажа в противоположных направлениях, поэтому лучший маршрут - это тот, который достигает каждой шкалы рядом с ее запрошенным значением.

Основной геймплей

Начиная с целевого числа

Уровень дает целевой вес в игре, и это число должно определять выбор первой полосы. Сравните его с текущим датчиком персонажа, прежде чем что-либо собирать. Полезной целью является разница между этими значениями, а не общее количество пищи, видимое вдоль трассы.

Использование еды в качестве противоположных игровых входов

Фрукты и фаст-фуд перемещают ценность игры в противоположных направлениях. Относитесь к ним как к управлению маршрутом увеличения и уменьшения, а не как к вознаграждениям за сбор без разбора. По мере того, как датчик приближается к запрошенному числу, отдайте предпочтение небольшой коррекции или нейтральной полосе, чтобы одна большая группа не переносила значение за цель.

Маршрутизация Вокруг Опасностей Дорожки

Препятствия конкурируют с идеальной пищевой линией, что иногда делает численно привлекательный пикап небезопасным. Посмотрите за пределы предмета в пространство после него и улите достаточно рано, чтобы избежать контакта. Отсутствие одной полезной пищи можно восстановить, если остаются более поздние варианты; столкновение с барьером может нарушить как время, так и выравнивание.

Прибытие на весы

Весы оценивают значение, достигнутое на контрольно-пропускном пункте. Используйте окончательный подход в качестве зоны проверки: прочитайте датчик, определите, должна ли оставшаяся поправка идти вверх или вниз, и прекратите сбор, как только будет достигнуто запрошенное значение. Центрируйте символ для шкалы вместо того, чтобы делать последний ненужный размах.

Элементы управления

Удерживайте, щелкните и перетащите, чтобы двигаться влево и вправо.

Удерживайте щелчок и перетащите влево или вправо, чтобы управлять. Используйте скромное горизонтальное движение, чтобы персонаж пересекал только предполагаемую полосу. Отпустите или стабилизируйте указатель после выравнивания; подметание от одного края к другому может собрать несколько элементов с противоположными эффектами, прежде чем датчик будет считан.

Отдельный сенсорный жест не указан. Если живая версия принимает сенсорные, следуйте инструкциям по отображению и используйте тот же управляемый боковой принцип. Держите указатель или палец достаточно низко, чтобы они не покрывали предстоящую еду, препятствие или целевое считывание.

Советы для начинающих

Сначала рассчитайте направление

Прочитайте целевой вес, прежде чем выбрать первую полосу питания. Решите, нужно ли манометру подниматься или опускаться, прежде чем выбирать полосу питания. Это превращает открытие реакции в план. После каждого сбора снова проверьте оставшуюся разницу, потому что полезное направление может измениться после пересечения цели.

Исправьте в небольших шагах рядом с целью

Внесите небольшие исправления по мере приближения шкалы вместо того, чтобы собирать сразу несколько элементов с одинаковым эффектом. Большие группы с одинаковым эффектом эффективны рано и опасны вблизи запрашиваемого числа. По мере уменьшения разницы выберите изолированные предметы и оставьте место, чтобы пройти следующую группу. Если один пикап приземляется точно в цель, отдайте предпочтение четкому маршруту к весам, а не дальнейшей корректировке.

Откажитесь от предмета, если путь после него перекрыт

Избегайте препятствий, даже если еда поблизости в противном случае улучшит вес. Предмет не может улучшить пробег, если его достижение вызывает столкновение. Прочитайте препятствие рядом и за едой, возьмите открытую полосу и ищите еще одну коррекцию позже. Когда не виден более поздний предмет, защита контроля все равно создает лучшую попытку масштабирования, чем вход в дисбаланс опасности.

Распространенные ошибки

Сбор каждого предмета на одной полосе

Сбор каждого продукта питания может подтолкнуть персонажа далеко за запрашиваемое значение. Линия еды может переместить значение далеко за пределы цели до того, как появится коррекция. Оторвитесь, как только желаемое направление сделало достаточно работы, и переоцените число. Маршрут - это последовательность контролируемых изменений, а не требование очистить все, что размещено перед персонажем.

Наблюдая за датчиком, не наблюдая за треком

Наблюдение только за весом может привести к столкновению с препятствием на трассе. Сосредоточение внимания только на количестве заставляет следующее препятствие прибыть без подготовки. Альтернативное внимание: разница в цели, непосредственная полоса, затем опасность после выбранного предмета. Если столкновение становится вероятным, сначала направите его в безопасное место и пересчитайте значение, которое останется после этого.

План практики для Weight Balance Journey

В начале уровня укажите, должен ли игровой датчик увеличиваться или уменьшаться, и выберите только один элемент, который поддерживает это направление. После того, как вы соберете его, переместитесь на чистую полосу и прочитайте новую разницу, прежде чем сделать другой выбор. Это создает ритм проверки-наставки-проверки.

При другой попытке намеренно прекратите сбор, как только будет достигнут запрошенный номер. Используйте только обход препятствий для остальной части подхода и войдите в шкалу по центру. Если значение пропущено, вспомните последний взятый элемент и определите, произошла ли ошибка из направления или суммы.

Решения

Когда оба типа пищи появляются вместе, выбирайте из калибра, а не из визуальных предпочтений. Одно направление закрывает разницу, а другое расширяет ее. Если цель уже совпадает, используйте пустой маршрут и защитите это состояние в масштабе.

Когда идеальный предмет находится рядом с препятствием, сравните его числовое преимущество с руловым запасом. Возьмите его только в том случае, если персонаж может выйти на следующую полосу. Меньшая коррекция на более поздний срок предпочтительнее рискованного пикапа, который ставит под угрозу весь подход.

Когда значение проходит цель, не продолжайте собирать тот же эффект. Найдите противоположный предмет на безопасной полосе, сделайте одну измеренную поправку и перечитайте датчик. Погоня за числом с помощью нескольких быстрых переключателей может привести к многократному превышению скорости.

Когда шкала близка, но точные конечные полосы не видны, сохраняйте место рядом с целью, а не делайте большую раннюю коррекцию. Последний раздел может обеспечить меньший элемент с противоположным эффектом, который проще в использовании без превышения.

Контрольный список

  • Если уровень начинается, сравните текущее значение игры с целью перед управлением.
  • Если разница становится небольшой, выберите изолированную коррекцию вместо большой группы.
  • Если предмет разделяет полосу опасности, сохраните маршрут без препятствий.
  • Если датчик соответствует запросу, прекратите его изменение и выровнитесь с шкалой.

Прогрессия и режимы

Каждый трек перестраивает целевые значения, противоположные пищевые эффекты, время и препятствия в новый балансирующий маршрут. Лучшая игра проявляется в меньшем количестве больших превышений и более спокойных финальных подходах. Все изменения веса, описанные здесь, являются механикой внутри игры; стратегия заключается в том, чтобы просто манипулировать его отображаемым номером в направлении запрошенной контрольной точки.

Настройка устройства

Управление мышью использует удерживаемый щелчок с горизонтальным перетаскиванием. Избегайте больших разверток курсора и одновременно сохраняйте видимое целевой дисплей и предстоящие полосы движения. Сенсорный ввод не задокументирован, поэтому любое управление пальцами должно использоваться только тогда, когда загруженный интерфейс подтверждает поддерживаемый жест.

Вопросы О Weight Balance Journey

Какова цель забега?

Отрегулируйте вес персонажа с помощью выбора пищи и достигните весов, близких к целевому значению.

Как мне управлять?

Удерживайте щелчок и перетащите влево или вправо, чтобы переместиться по дорожке.

Источники для Weight Balance Journey

В этом руководстве Weight Balance Journey обсуждается только отображаемая цель, эффекты пути питания, препятствия, весы и управление щелчком-тягой. Он не представляет механику аркады в качестве реального руководства по питанию.