WOBBLE IT: руководство для начинающих — управление и советы
Чего ожидать
WOBBLE IT по-новому раскрывает платформенное движение: пляжный мяч держится на гранях блоков и превращает стены в пол. Каждый этап — это небольшая навигационная головоломка, в которой нужно собрать ключи, успеть до истечения времени на песочных часах и избежать множества опасностей.
Основы игры
Перекаты по всем граням блока
Пляжный мяч держится на любой грани блока, поэтому после переката через ребро стена становится новым полом. Воспринимайте блок как единую связанную поверхность, а не как плоскую платформу: один поворот может изменить и направление движения, и ориентацию. Перед перекатом через ребро представьте, какая грань окажется под мячом и где на ней расположен следующий ключ или препятствие. Так внешне верное движение не уведёт мяч на противоположную сторону конструкции.
Сбор ключей до истечения времени
Выход откроется только после сбора всех ключей, а песочные часы ограничивают время на прохождение маршрута. Осмотрите видимые грани блока и выберите порядок ключей до того, как отправляться в длинный обход. Если проскочить один предмет, возможно, придётся снова огибать всю конструкцию, поэтому перед пересечением ребра проверяйте каждый ближайший ключ. Когда из-за пропущенного поворота оставшийся маршрут уже невозможно пройти вовремя, лучше сразу нажать R и начать заново, чем тратить время на попытку, в которой все ключи собрать не удастся.
Преодоление шипов и меняющихся платформ
Шипы, разрушающиеся плитки и движущиеся блоки усложняют маршрут. Для близкого препятствия используйте короткий прыжок, а прыжок вперёд оставляйте для разрывов, где действительно нужна дополнительная дальность. На разрушающейся поверхности заранее выберите следующее направление, а за движущимся блоком понаблюдайте до начала манёвра. Не считайте оба прыжка взаимозаменяемыми: избыточная дальность так же легко перебросит мяч мимо безопасной грани, как недостаточная оставит его на опасном участке. Тщательно подбирайте действие под ситуацию.
Основные, бонусные и скрытые уровни
В игре есть 150 созданных вручную основных уровней в десяти тематических мирах, а также 30 бонусных и десять скрытых уровней. Каждый этап получает звёздную оценку, монеты позволяют улучшать TIME UP, а самоцветы открывают десять стихийных обликов мяча со светящимися следами. Эти системы расширяют цели прохождения, но непосредственно на уровне главным остаётся сбор ключей до истечения времени. Между этапами занимайтесь улучшениями и внешним видом, а к очередному блоку возвращайтесь с понятным порядком ключей. Не теряйте из виду текущий маршрут.
Управление
Клавиатура: W/Up — катиться, A/D или Left/Right — поворачивать, Space — выполнить короткий прыжок, E — прыгнуть вперёд, Esc — пауза, R — начать заново. Сенсорное управление: удерживайте нижнюю часть экрана, чтобы катиться, касайтесь верхней левой или верхней правой части для поворота и используйте экранные кнопки для короткого прыжка и прыжка вперёд.
На клавиатуре нажимайте W или Up, чтобы катиться, A/D или Left/Right — чтобы поворачивать, Space — для короткого прыжка, E — для прыжка вперёд, Esc — для паузы, а R — для перезапуска. На безопасной поверхности проверьте разницу между Space и E, прежде чем использовать их рядом с узким местом приземления.
На сенсорном экране удерживайте нижнюю часть дисплея, чтобы катиться, и касайтесь верхней левой или верхней правой части, чтобы поворачивать. Для короткого прыжка и прыжка вперёд используйте экранные кнопки. Запомните, какая кнопка отвечает за каждый вид прыжка, чтобы случайно не выбрать дальний прыжок перед небольшим препятствием.
Советы новичкам
Заранее выберите порядок ключей на блоке
Наметьте порядок ключей до того, как отправляться в долгий путь вокруг блока. Найдите все видимые ключи и определите, какие грани соединяют их с наименьшим числом возвратов. Перед пересечением ребра проверьте, не остался ли предмет на текущей грани. Продуманный порядок экономит и время, и усилия на восстановление ориентации.
Подбирайте прыжок под расстояние
Для близких препятствий используйте короткий прыжок, а прыжок вперёд берегите для разрывов, требующих дополнительной дальности. Нажимайте Space для короткого прыжка и E, когда нужно прыгнуть вперёд. Перед нажатием оцените точку приземления. Если применять длинный прыжок только там, где он нужен, мяч реже перелетает на шипы, нестабильные плитки или не ту грань блока.
Перезапускайте заведомо невыполнимый маршрут
Начинайте заново, если из-за пропущенного поворота оставшийся маршрут уже нельзя пройти до истечения времени. Когда после пропущенного ключа или поворота путь слишком длинен для оставшегося запаса песочных часов, нажмите R и сразу примените полученные знания. Ранний перезапуск полезен, если помогает отработать исправленный порядок ключей, а не просто прервать попытку, которую ещё можно спасти.
Распространённые ошибки
Прокатиться мимо обязательного ключа
Если проехать мимо ключа, ради возвращения может потребоваться полный круг вокруг блока. Перед тем как покинуть грань, остановитесь у ребра, осмотрите поверхность и убедитесь, что ключ уже собран. Такая короткая проверка отнимает меньше времени, чем повторное прохождение всего маршрута.
Использовать прыжок вперёд вместо короткого
Прыжок вперёд там, где достаточно короткого, может перебросить мяч мимо безопасной поверхности. E добавляет движение вперёд, которое не требуется перед близким шипом или небольшим разрывом. Если препятствие можно преодолеть с помощью Space, выберите короткий прыжок и сохраните контроль над приземлением. Нажимайте E только после того, как заметите достаточно далёкую поверхность.
План тренировки в WOBBLE IT
Освойте ориентацию на блоке: перекатитесь через одно ребро, остановитесь на новой грани и определите, где теперь находятся лево и право относительно дальнейшего пути. Отдельно потренируйте Space и E на безопасных поверхностях и сравните расстояния приземления.
Разобравшись с поворотами, заранее составьте полный порядок ключей и только затем всерьёз проходите маршрут на время. Делайте короткую сверку после каждого собранного ключа, перезапускайте попытку, когда порядок явно не работает, и проверяйте, стало ли меньше лишних кругов вокруг блока.
Контрольный список
- Перед пересечением ребра определите следующую опорную грань и проверьте, не остался ли позади ключ.
- Включите все обязательные ключи в маршрут до того, как планировать последний подход к выходу.
- Используйте Space для короткого прыжка, а E — только когда нужна дополнительная дальность прыжка вперёд.
- Если оставшегося времени на песочных часах не хватит на маршрут, начните заново с исправленным порядком.
Прогресс и режимы
Путешествие охватывает 150 основных уровней в десяти мирах, 30 бонусных и десять скрытых уровней, причём каждый этап получает звёздную оценку. Монеты нужны для улучшений TIME UP, а самоцветы и прогресс открывают десять стихийных обликов. Чем лучше спланирован маршрут, тем реальнее достичь этих дополнительных целей до истечения времени.
Настройка устройства
На клавиатуре отдельные команды отвечают за движение, поворот, короткий прыжок, прыжок вперёд, паузу и перезапуск. Сенсорное управление использует удержание нижней части экрана, касания верхних углов и отдельные кнопки прыжков. Оставляйте мир из блоков видимым над элементами управления и изучите оба прыжка до прохождения маршрута на время.
Вопросы о WOBBLE IT
Что нужно сделать перед использованием выхода?
Соберите все ключи и доберитесь до выхода до того, как закончится время на песочных часах.
Каковы элементы управления на компьютере?
Нажимайте W или Up, чтобы катиться, A и D либо Left и Right, чтобы поворачивать, Space — для короткого прыжка, E — для прыжка вперёд, R — для перезапуска, а Esc — для паузы.
Источники по WOBBLE IT
В этом руководстве по WOBBLE IT рассмотрены перекаты по граням блоков, порядок сбора ключей и выхода, песочные часы, шипы, разрушающиеся плитки, движущиеся блоки, количество этапов, улучшения, облики, а также полные схемы управления с клавиатуры и сенсорного экрана. Текущие ключи и оценку смотрите на экране этапа.