Zombie Drift: Steel Rage 新手指南:操作与技巧
游戏概览
Zombie Drift: Steel Rage将一辆装甲车变成了废墟城市竞技场的主要武器。受控的侧滑构建氮气狂热并增加冲撞伤害,而废料、车辆改进和波次间武器模块支持100关战役和无尽的生存。
核心游戏玩法
汽车是武器
在这里,战斗和驾驶是相同的任务。滑动会改变汽车的角度,这个角度决定了带刺的保险杠是否干净地与目标相接。进入一个已经可见的出口路径的部落。如果汽车在撞击后指向一堵墙或第二组,即使是坚固的撞击也可能使车辆处于不良位置。
Nitro Rage是如何构建的
更清晰的受控漂移填充了氮气狂热,并可以将保险杠损坏高达2.5倍。重要的词是受控:长时间不受控制的旋转并不会自动变得更好。在竞技场提供空间的地方建立愤怒,拉直汽车,然后才对齐一个硬目标。这将冲锋建设与实际攻击分开。
阅读敌人类型
缓步僵尸、奔跑型僵尸、爆炸桶、突变巨人和二十个泰坦首领在十个战役章节中制造了不同的碰撞问题。一群分散的缓步僵尸可以通过一条宽阔的线被清除,而一个更大的目标应该得到一次借助怒气的蓄力撞击。只有当爆炸桶的爆炸可以在不破坏汽车路线的情况下影响成群的高价值目标时,桶才是机会。
消费废料
废料齿轮改进了装甲和涡轮增压,这两种升级解决了不同的弱点。当接触不可避免时,盔甲支持生存;涡轮增压器帮助汽车恢复或施加速度。在支出之前,回顾上一波失败的原因。如果车损结束了本局,装甲会解决明显的症状。如果攻击反复到来,但没有足够的动力,涡轮增压可能是更相关的改进。
选择Wave模块
波次之间提供迷你枪、圆锯锯、火焰喷射器和火箭迫击炮。在选择之前阅读显示的效果,然后将其与下一波的压力进行比较。模块应该补充驾驶计划,而不是鼓励汽车处于危险之中。如果选择性能不佳,请稍后更改一个模块优先级,而不是放弃漂移和冲撞基础。
解锁新车
铁牙、沙丘收割者和重型战争泰坦扩大了车辆选择。新车可能会改变同一路线的感觉,因此使用早期波次来重新学习转弯空间和漂移时间。不要假设更重或更晚的解锁可以安全地承受每一次碰撞;竞技场、升级状态和退出角度仍然很重要。
操作方式
使用W/Up进行油门,S/Down进行制动或倒车,A/D进行转向,Space/E进行硝基,Shift/F进行漂移手刹,Esc/P进行暂停。在菜单和车库中使用鼠标。在触摸设备上,使用左侧的浮动棒和显示的DRIFT和NITRO控制元件,然后使用Zombie Drift: Steel Rage的显示标签进行其他任何操作。
使用W或Up进行油门,S或Down进行制动和倒车,A/D进行转向。Space或E激活硝基,而Shift或F应用漂移手制动器。在添加硝基之前,测试油门、转向和制动。车速越快,也会越快以错误角度冲过去,因此基本线必须首先感觉可以控制。
鼠标处理菜单和车库选择。在触摸设备上,使用浮动杆转向,并使用显示的DRIFT和NITRO按钮。在触摸控件周围留出足够的空间用于按住的输入,并检查屏幕上的提示是否有任何剩余的操作。Esc或P在记录的键盘布局上暂停。
初学者提示
在有空间的地方漂移
使用Shift或F开始有空间安全滑动的受控漂移。在汽车到达一个紧的集群之前启动手制动漂移,而不是在它已经装箱后。开放空间允许您判断滑动,如果保险杠会错过,则取消接近。当角度变得太宽时,松开漂移,刹车或转向可读的线,并绕圈再尝试一次,而不是强迫侧向接触。
在撞击之前充电
在将带钉的保险杠对齐到更艰难的目标之前,先构建氮气狂热。Nitro Rage正在为一场艰难的碰撞做准备。在受控滑行中建造它,然后识别目标,并将保险杠向它挺直。在线路准备就绪之前添加硝基可以将汽车带过目标或撞墙。如果进场路线被打乱,请保留车辆,重置角度,并在下一次通过时使用存储的理解。
将桶变成集体伤害
将爆炸桶对准群体,而不是在一个孤独的步行者旁边引爆它们。当几个敌人共享爆炸区域时,爆炸桶就获得了风险。从爆炸后留下安全路径的方向接近,避免将机会浪费在一个孤立的步行者身上。如果敌群散开,请等待或选择另一条线;爆炸桶仍可留待后用,直到集群使其伤害更有效率。
常见错误
硝基在狭窄的转弯中
通过紧转弯握住硝基,失去撞击所需的控制角度。当汽车最需要稳定的角度时,硝基会增加速度。保持它通过急转弯可以拓宽路径,破坏漂移,并将保险杠从预定目标上移开。通过提前释放硝基,使用刹车或倒车来重新获得控制,并从空地重建进场来恢复。下一次撞击只有在汽车指向撞击必须降落的地方后才应该开始。
忽略装甲和涡轮增压
选择每个模块进行伤害,同时留下装甲和涡轮增进。损坏模块很有吸引力,因为它们的效果是立竿见影的,但一辆无法承受接触或恢复速度的汽车可能永远不会很好地利用这种损坏。当升级可用时,将装甲和涡轮增压与上一波的确切失败进行比较。保持构建足够平衡,以达到目标,吸收必要的风险,并离开冲击区。
Zombie Drift: Steel Rage的练习计划
利用开场的五分钟开车,不要追逐每一个目标。练习一次手制动滑动,使汽车伸直,然后通过选定的间隙离开。在接下来的五分钟里,在空地中建造氮气狂热,并取消任何角度不明的撞击。安全中止并重新进场比只靠运气成功的碰撞更能教。
在第三个街区,专门寻找爆炸桶附近的敌人集群,并计划引爆和逃生线。在跟踪损坏原因的同时,以正常波次结束。在花费废料或选择模块之前,请说出原因。这将车库的选择与实际问题联系起来,而不是根据其最大的损坏数量来选择每次升级。
核对清单
- 当有开阔的地面时,在那里建造氮气狂热;当路线变窄时,在增加速度之前拉直汽车。
- 如果硬目标与保险杠不对齐,请放弃撞击并向后绕圈,而不是迫使侧向碰撞。
- 当一个桶靠近一组时,计划爆炸并一起退出;在一个步行者旁边,保留机会。
- 如果最后一波以反复的伤害结束,在花费下一个废料之前,将盔甲与另一个伤害模块进行比较。
进度与模式
该战役在十个章节中跨越了一百个关卡,有二十个泰坦首领,而无尽的生存扩展了战斗循环,没有固定的战役终点。车辆解锁、废料升级和波间模块创建了几个进度层。跨越它们的有用常数是一种受控路线:建立角度,准备撞击,并保持一条路线离开部落。
设备操作
键盘播放器有单独的油门、刹车、转向、硝基、手刹和暂停的输入,因此值得进行简短的控制检查。触摸播放器在重大波次之前,应该确认浮动杆和两个操作按钮。保持整个竞技场的可见性;裁剪的边缘可以隐藏开始或完成漂移所需的开放空间。
关于Zombie Drift: Steel Rage的问题
漂移在战斗中有什么帮助?
更锐利的控制漂移填充了氮气狂热,并增加了带刺的保险杠造成的伤害。
描述了哪些模式?
十章的100关战役和无尽的生存模式。
Zombie Drift: Steel Rage的来源
本Zombie Drift: Steel Rage指南涵盖了描述的战役、敌人、升级、车辆和控制。可用性可能会发生变化,任何不同的屏幕映射都应覆盖此处的相应控制注释。